Branco di Denti a Sciabola
Predatori muscolosi e dai nervi tesi che non temono nulla.Rosso di zanne e di artigli è una descrizione calzante per un Denti a Sciabola, poiché questo muscoloso predatore è fatto per massacrare. Un Denti a Sciabola solitario si scaglia sulla vittima, squarciando e dilaniando con le lunghe zanne, provando a recidere arterie e sventrare la preda. L'assalto travolgente che segue è un turbine di colpi, morsi e artigli. Se un intero branco di Denti a Sciabola attaccasse assieme, persino le bestie più grandi dei Monti del Lamento verrebbero abbattute in una furia ululante e ridotte a una nebbiolina rossa nell'aria gelida.
Unit Name Branco di Denti a Sciabola |
Main Unit Key wh3_main_ogr_mon_sabretusk_pack_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_mon_sabretusk_pack_0 |
Land Unit Group Parents Mostri e bestie |
Land Unit Group Bestie da guerra |
Caste Bestia da guerra |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Speciale |
Costo 500 |
Costo di reclutamento 500 |
Costi di mantenimento 125 |
Unità 32 |
5792 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bc4_wh3_sabretusk |
├ Man Entity wh3_main_ogr_mon_sabretusk_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 173 |
450 |
└ Man Mass 450.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 48 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Att. corpo a corpo 38 |
28 |
70 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_sabretusk_claw |
├ Danni standard da arma 45 |
├ Danni penetranti da arma 25 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 36 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Ira
Quando questa unità subisce danni può scatenarsi contro le unità nemiche, attaccando le più vicine e ignorando gli ordini impartiti.
Punti di forza e punti di debolezza
- Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Ira
Quando questa unità subisce danni e i nemici si trovano nei paraggi, può venire presa dall'Ira, attaccando gli avversari più vicini e ignorando gli ordini impartiti.
Disponibilità della fazione | |
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Il Regno del Caos |