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Garganteadores Dente de OuroDente de Ouro Monstros e Feras

Garganteadores

Os filhotes de Ogros, quando exilados, viram canibais vorazes, pavorosos e completamente insanos.

Ainda mais vorazes que os Ogros, os Garganteadores são inveteradas máquinas de comer feitas de puro músculo, garras e ferocidade. Essas feras são tão famintas que engolem tudo que encontram, até as coisas mais sujas. Para facilitar a busca por comilança eterna, o Garganteador pode abrir a mandíbula assim como fazem muitas serpentes na hora de engolir presas grandes. Não bastasse isso, a sua boca é lotada de dentes que crescem rapidamente na gengiva pegajosa e são substituídos diariamente, ou até com uma frequência ainda maior.

Garganteadores

Unit Name

Garganteadores

Main Unit Key

wh3_main_ogr_mon_gorgers_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_mon_gorgers_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Infantaria Monstruosa

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1100

Custo de Recrutamento

1100

Custo de Manutenção

275

Unidades

12

Vida

6216

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu8d_wh3_gorger

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_gorger_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

510

Massa:

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

100

Velocidade

54

└ Man Speed

54

At. Corpo a Corpo

44

Def. Corpo a Corpo

28

Força da Arma

100

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_claws_gorger

Dano da arma (base)

30

Dano perfurante da arma

70

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

20

Bônus de Investida

42

HABILIDADES

  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Garganteador
    Esta unidade conta como um Garganteador ao ser alvo de habilidades.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
  • Quebra-muros
    Permite que a unidade ataque e destrua muralhas em corpo a corpo.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Espreitar
    Esta unidade se movimenta escondida em qualquer terreno.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.