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Andrívoros (Pistola de Ogro) Dente de OuroDente de Ouro Feras e Monstros com Projéteis

Andrívoros (Pistola de Ogro)

Estes mercenários andarilhos já participaram de inúmeros conflitos, por isso os troféus escabrosos que eles ostentam sempre são diferentes entre si.

Os Andrívoros tendem a operar em grupos pequenos que, por vezes, permanecem juntos por anos. Apesar da aparência bizarra, esses bandos coesos são ótimos em quebrar cabeças. É raro que dois Andrívoros lutem ou tenham equipamentos iguais. Por isso, os oponentes enfrentam um conjunto desconcertante de diferentes armas e técnicas de combate. Os únicos fatores que verdadeiramente unem os individualistas Andrívoros são um senso enormemente inflado de autoestima, e a capacidade de trucidar criaturas menores sem suar.

Andrívoros (Pistola de Ogro)

Unit Name

Andrívoros (Pistola de Ogro)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_inf_maneaters_3

Land Unit Key

wh3_main_ogr_inf_maneaters_3

Land Unit Group Parents

Feras e Monstros com Projéteis

Land Unit Group

Infantaria Monstruosa de Projéteis

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

1500

Custo de Recrutamento

1500

Custo de Manutenção

375

Unidades

16

Vida

9280

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_sword_and_pistol

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_maneater_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

572

Massa:

1700

└ Man Mass

1700.0000

Armadura

40

├ Armour

wh2_main_body_40

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

80

Velocidade

54

└ Man Speed

54

At. Corpo a Corpo

40

Def. Corpo a Corpo

42

Força da Arma

110

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_maneater_sword

Dano da arma (base)

33

Dano perfurante da arma

77

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

50

Munição

20

Alcance

140

Força de Projéteis

96

├ Missile Weapon

wh3_ogr_pistol_bullet

├ Projectile

wh3_ogr_pistol_bullet

Dano de projéteis (base)

38

Dano Perfurante (Projéteis)

68

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

11

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.
  • Investida de Ogro
    Ao atacar defensores preparados contra investida, esta unidade perderá apenas metade do bônus de investida.
  • Quebra-muros
    Permite que a unidade ataque e destrua muralhas em corpo a corpo.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Unidade híbrida
    Esta unidade é especializada em corpo a corpo, mas também pode usar projéteis
  • Investida de Ogro
    Ao atacar defensores preparados contra investida, esta unidade perderá apenas metade do bônus de investida.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Atirar em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.