Ogros-touros (Duas Armas)
Os Ogros não precisam de armas para pulverizar o inimigo, pois já lhes bastam os punhos. Porém, eles anseiam por troféus…Os Ogros são excelentes lutadores e isso, junto com sua ganância e falta de compromisso com o que é certo ou errado, faz com que um exército de Ogros esteja pronto para o combate contra qualquer um, a qualquer hora. A história está repleta de exemplos de Ogros que foram pagos para lutar. Há, também, casos de alguns que receberam para se abster do combate. Porém, quando entram na batalha, os Ogros apavoram os oponentes, pois são selvagens e, por vezes, devoram os cadáveres no ato. No calor da batalha, isso choca os oponentes, que precisam enfrentar o algoz banhado nas vísceras de seus colegas recém-abatidos.
Unit Name Ogros-touros (Duas Armas) |
Main Unit Key wh3_main_ogr_inf_ogres_1 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_inf_ogres_1 |
Land Unit Group Parents Monstros e Feras |
Land Unit Group Infantaria Monstruosa |
Caste Infantaria monstruosa |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 650 |
Custo de Recrutamento 650 |
Custo de Manutenção 163 |
Unidades 24 |
7992 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_dual_sword |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 325 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 60 |
54 |
└ Man Speed 54 |
At. Corpo a Corpo 28 |
26 |
90 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_ogre_dual_sword |
├ Dano da arma (base) 59 |
├ Dano perfurante da arma 31 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 12 |
Bônus de Investida 44 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Investida de Ogro
Ao atacar defensores preparados contra investida, esta unidade perderá apenas metade do bônus de investida. -
Quebra-muros
Permite que a unidade ataque e destrua muralhas em corpo a corpo.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Investida de Ogro
Ao atacar defensores preparados contra investida, esta unidade perderá apenas metade do bônus de investida. - Fraco Contra Armadura
O ataque desta unidade mal consegue superar a armadura e, portanto, é um desperdício contra inimigos com armaduras pesadas. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande. - Causador de Dano
Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos |