Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Altındiş / Birimler / Gorgerler
Gorgerler AltındişAltındiş Yaratıklar ve Canavarlar

Gorgerler

Dışlanmış Ogre enikleri mantığını kaybetmiş, yırtıcı, kuvvetli, yamyam dehşetler olurlar.

Bir Ogreden bile daha pisboğaz olan Gorgerler, sadece sıkı kastan, pençeden ve gaddarlıktan oluşan yemek yeme makineleridir. Bu canavarlar o kadar aç ki aşırabilecekleri her şeyi yalayıp yutarlar, en pis şeyler de dâhil. Bir Gorger, her şeyi yiyebilmek ve daha büyük avlarını yutabilmek için çenelerini yılanlar gibi açarlar. Eğer bu yeterli olmazsa ağızları, sümüklü diş etlerinde hızla büyüyen dişlerle doludur, ve bu dişler her gün veya bazen günde birkaç kez kendini yeniler.

Gorgerler

Unit Name

Gorgerler

Main Unit Key

wh3_main_ogr_mon_gorgers_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_mon_gorgers_0

Land Unit Group Parents

Yaratıklar ve Canavarlar

Land Unit Group

Canavar Piyade

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

1100

Yetiştirme Maliyeti

1100

Bakım Masrafı

275

Birimler

12

Sağlık Puanı

6216

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu8d_wh3_gorger

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_gorger_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

510

Büyük

1500

└ Man Mass

1500.0000

Zırh

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

100

Hız

54

└ Man Speed

54

Yakın Dövüş Sld.

44

Yakın Dövüş Sav.

28

Silah Gücü

100

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_claws_gorger

Temel Silah Hasarı

30

Zırh Delici Silah Hasarı

70

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

20

Hücum Bonusu

42

Kabiliyetler

  • Çılgınlık
    Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
    Hücum Bonusu x 110%
    Yakın Dövüş Sld. +10
    Zırh Delici Silah Hasarı x 110%
    Temel Silah Hasarı x 110%

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Gorger
    Bu birim, yetenek hedeflemesinden dolayı bir Gorger olarak sayılır
  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim, mevzilenme bölgesinin dışına mevzilenebilir.
  • Sinsice İzlemek
    Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.
  • Kırılamaz
    Bu birim hiç liderlik düşüklüğü yaşamaz ve bozguna uğramaz.
  • Duvaryıkıcı
    Birimin duvarları yakın dövüş saldırıları uygulayarak yıkmasını sağlar.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Öncü Mevzilenmesi
    Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir.
  • Sinsice İzlemek
    Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.