Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Złote Zęby / Jednostki / Ołowiomiotacze
Ołowiomiotacze Złote ZębyZłote Zęby Potwory i bestie dystansowe

Ołowiomiotacze

Skwierczące, skruszałe mięso przeciwników trafionych z bliska za pomocą działa stanowi przepyszną, gotową przekąskę.

Ogrów z oddziałów Ołowiomiotaczy nietrudno rozpoznać – wielu nosi ślady ciężkich poparzeń i wypalonych blizn, ma przepaski na oku i często przytwierdza do twarzy ochronne metalowe płyty. Wszystkie te oznaki są pozostałościami po serii wystrzałów na krótki zasięg oraz wciąż doskonalonej, acz nierzadko nadal ograniczonej zdolności posługiwania się prochem. Niemniej jednak te nieustraszone i wyraźnie przygłuche ogry bez wahania poświęcą brwi, oko, a nawet kilka palców, by wymierzyć we wroga swe niszczycielskie działo.

Ołowiomiotacze

Unit Name

Ołowiomiotacze

Main Unit Key

wh3_main_ogr_inf_leadbelchers_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_inf_leadbelchers_0

Land Unit Group Parents

Potwory i bestie dystansowe

Land Unit Group

Piesza artyleria potworów

Caste

Piesze potwory

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

1000

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Jednostki

16

Punkty zdrowia

4928

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_leadbelcher

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_leadbelcher_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

300

Masa

1500

└ Man Mass

1500.0000

Pancerz

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

60

Prędkość

42

└ Man Speed

42

Atak w zwarciu

26

Obrona w zwarciu

26

Siła broni

90

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_ogre_sword

Podstawowa siła broni

59

Obrażenia broni przebijającej pancerz

31

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

24

Amunicja

20

Zasięg

200

Siła pocisków

85

├ Missile Weapon

wh3_main_ogr_leadbelcher_gun

├ Projectile

wh3_main_ogr_leadbelcher_shot

Podstawowe obrażenia od ostrzału

33

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

77

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

13

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Ogrza szarża
    Gdy ta jednostka atakuje przygotowanego do obrony przed szarżą wroga, to traci ona jedynie połowę premii do szarży.
  • Niszczyciel murów
    Pozwala jednostce atakować i niszczyć mury podczas walki w zwarciu.

Wady i zalety

  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.