Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Itza / Jednostki / Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)
Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie) ItzaItza Potwory i bestie

Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)

Ta gigantyczna bestia posiada siłę i temperament, dzięki którym może nieść boskie urządzenia do boju – i nie tylko.

Najstarsze stegadony należą do najsilniejszych przedstawicieli swojego gatunku. Przez wieki ich ognisty temperament nieco się ostudził. Jako że zazwyczaj żyją dłużej od skinków, z czasem zaczynają akceptować nowych opiekunów. Każda nowa załoga szanuje starsze stegadony. Stworzenia te otaczane są szacunkiem. Wiele załóg wbija im w szorstką skórę brązowe lub złote płyty pokryte glifami, żeby oznaczyć ich wysoki status i zapewnić im dodatkową ochronę. Najstarszym osobnikom nakłada się na głowy z rogatymi wypustkami wzmocnione maski. Nieraz ich rogi pokrywają również ozdobne bransolety i ostre metalowe zakończenia. Prastare stegadony często mają na swoich bojowych lektykach potężne plujki. Z każdej z nich wystrzeliwane są wiązki strzałek, które rozbijają się w locie, tworząc grad trującej śmierci. Nie bez powodu skinki nazywają tę broń Serią Soteka.

Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)

Unit Name

Prastary Stegadon (Boskie Urządzenie)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1

Land Unit Group Parents

Potwory i bestie

Land Unit Group

Potwór wsparcia

Caste

Potwór

Category

Zwierzę bojowe

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

2000

Koszt werbunku

2050

Koszt utrzymania

513

Jednostki

5

Punkty zdrowia

49270

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

5

└ Bonus Hit Points

9846

Masa

100

└ Man Mass

100.0000

Pancerz

130

├ Armour

wh2_main_body_130

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

75

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

26

Obrona w zwarciu

32

Siła broni

480

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_ancient_stegadon

Podstawowa siła broni

140

Obrażenia broni przebijającej pancerz

340

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

18

Premia do szarży

70

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostaje chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strach.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Zatrute ataki
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.