Strażnicy Pahuax (Jeźdźcy na terradonach)
Najbystrzejsze oczy, najlepszy refleks i najzimniejsze serce.Terradony to duże latające gady, które od niepamiętnych czasów nawiedzają niebiosa nad Lustrią. To niebezpieczne drapieżniki o ostrych szponach i szpiczastych dziobach wypełnionych przypominającymi igły zębami. Wiele innych stworzeń obawia się złowieszczego cienia rzucanego przez ich szerokie skrzydła, a także przeszywających ryków wydawanych przez ich stada w czasie polowania. Skinki zdołały jednak opanować sztukę ujeżdżania terradonów – łapią ich pisklęta i dają im dość czasu, żeby przywiązały się do swoich przyszłych jeźdźców. Nie jest to jednak łatwe przedsięwzięcie, biorąc pod uwagę wysokość, na której znajdują się leża terradonów, oraz panujące w nich niebezpieczne warunki. Istnieje spore zapotrzebowanie na jeźdźców terradonów. Pełnią oni rolę świetnych posłańców i zwiadowców, a także niezwykle potężnych wojowników. W czasie bitwy terradony wysuwają się przed resztę armii, a trzymające się ich grzbietów skinki ciskają włóczniami o zatrutych grotach lub ognistymi bolasami. Jeźdźcy weterani, znani jako podniebni przywódcy, nękają większe jednostki, poważnie je przy tym osłabiając, a następnie ruszają naprzód, żeby je wykończyć.
Unit Name Strażnicy Pahuax (Jeźdźcy na terradonach) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0 |
Land Unit Group Parents Potwory i bestie dystansowe |
Land Unit Group Oddział strzelecki latającej kawalerii |
Caste Potwór |
Category Jazda |
Class Jazda dystansowa |
Koszt 850 |
Koszt werbunku 850 |
Koszt utrzymania 213 |
Jednostki 10 |
3640 |
├ Mount 10 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu7_skink_bi3_terradon_javelin |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 10 |
└ Bonus Hit Points 356 |
70 |
└ Man Mass 70.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 65 |
48 |
└ Man Speed 48 |
Atak w zwarciu 34 |
29 |
65 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_terradon |
├ Podstawowa siła broni 52 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 13 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 16 |
Amunicja 26 |
Zasięg 90 |
81 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_javelin_terradon |
├ Projectile wh2_main_lzd_javelin_terradon |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 27 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 13 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 4.92 |
Celność 33 |
Umiejętność przeładowania 18 |
Umiejętności
-
Zrzut skał Rozdarcia
Te skały to coś więcej niż tylko kupa gruzu. Potrafią rozbijać pancerz, neutralizując jego zdolności ochronne.
Atrybuty
-
Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. -
Lot
Ta jednostka potrafi latać. -
Straż przednia
Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia. -
Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
Wady i zalety
- Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu. - Śmierć z niebios
Będąc w powietrzu, jednostka ta może wykonać specjalny atak, by zadać obrażenia wrogom, nad którymi przelatuje. - Unik
Ta wielce zręczna jednostka z łatwością unika kling i pocisków. Jej szczęście szybko się jednak skończy, gdy przyjdzie się jej zmierzyć z magicznym orężem.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych |