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Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses) ItzaItza Monstros e Feras

Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses)

Esta besta imensa tem o temperamento e a força necessários para carregar as Máquinas dos Deuses, para combates e além.

Os Estegodontes mais velhos são os mais fortes. Ao longo dos anos, o temperamento explosivo destas criaturas se ameniza, e conforme seus montadores Calangos falecem, os Estegodontes se tornam mais receptivos aos novos condutores. É uma tradição entre as equipes novas homenagear as feras, e os Estegodontes idosos são muito venerados. Diversas equipes aplicam placas de ouro e bronze cobertas com glifos no couro destas feras, mais para marcar o status da fera do que para adicionar proteção. Da mesma forma, as feras mais velhas recebem máscaras reforçadas para cobrir suas cristas e braceletes ornamentados com pontas de metal afiado para adornar seus chifres. Estegodontes Antigos costumam carregar zarabatanas assustadoras em seus dosséis bélicos. Cada uma delas dispara uma saraivada de dardos que se dispersam em pleno voo, produzindo uma tempestade de veneno letal. Por isto os Calangos deram a esta arma o nome de "Fiapo de Sotek".

Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses)

Unit Name

Estegodonte Antigo (Máquina dos Deuses)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Monstro de Apoio

Caste

Monstro

Category

Fera de Guerra

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

2000

Custo de Recrutamento

2050

Custo de Manutenção

513

Unidades

5

Vida

49270

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin

├ Man Entity

wh_main_infantry_rider

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

5

└ Bonus Hit Points

9846

Massa:

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

130

├ Armour

wh2_main_body_130

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

75

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

26

Def. Corpo a Corpo

32

Força da Arma

480

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_ancient_stegadon

Dano da arma (base)

140

Dano perfurante da arma

340

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

18

Bônus de Investida

70

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Ataques de Veneno
    O ataque [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.