Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Itza / Jednostki / Jeźdźcy na terradonach
Jeźdźcy na terradonach ItzaItza Potwory i bestie dystansowe

Jeźdźcy na terradonach

Ci jaszczurzy jeźdźcy zaciekle nękają wrogów z powietrza.

Terradony to duże latające gady, które od niepamiętnych czasów nawiedzają niebiosa nad Lustrią. To niebezpieczne drapieżniki o ostrych szponach i szpiczastych dziobach wypełnionych przypominającymi igły zębami. Wiele innych stworzeń obawia się złowieszczego cienia rzucanego przez ich szerokie skrzydła, a także przeszywających ryków wydawanych przez ich stada w czasie polowania. Skinki zdołały jednak opanować sztukę ujeżdżania terradonów – łapią ich pisklęta i dają im dość czasu, żeby przywiązały się do swoich przyszłych jeźdźców. Nie jest to jednak łatwe przedsięwzięcie, biorąc pod uwagę wysokość, na której znajdują się leża terradonów, oraz panujące w nich niebezpieczne warunki. Istnieje spore zapotrzebowanie na jeźdźców terradonów. Pełnią oni rolę świetnych posłańców i zwiadowców, a także niezwykle potężnych wojowników. W czasie bitwy terradony wysuwają się przed resztę armii, a trzymające się ich grzbietów skinki ciskają włóczniami o zatrutych grotach lub ognistymi bolasami. Jeźdźcy weterani, znani jako podniebni przywódcy, nękają większe jednostki, poważnie je przy tym osłabiając, a następnie ruszają naprzód, żeby je wykończyć.

Jeźdźcy na terradonach Jeźdźcy na terradonach Jeźdźcy na terradonach
Jeźdźcy na terradonach

Unit Name

Jeźdźcy na terradonach

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0

Land Unit Group Parents

Potwory i bestie dystansowe

Land Unit Group

Oddział strzelecki latającej kawalerii

Caste

Potwór

Category

Jazda

Class

Jazda dystansowa

Koszt

600

Koszt werbunku

600

Koszt utrzymania

150

Jednostki

10

Punkty zdrowia

3640

├ Mount

10

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_bi3_terradon_javelin

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

10

└ Bonus Hit Points

356

Masa

70

└ Man Mass

70.0000

Pancerz

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Szansa na zablokowanie ostrzału

0

Dyscyplina

55

Prędkość

48

└ Man Speed

48

Atak w zwarciu

26

Obrona w zwarciu

22

Siła broni

65

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_terradon

Podstawowa siła broni

52

Obrażenia broni przebijającej pancerz

13

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

16

Amunicja

26

Zasięg

90

Siła pocisków

67

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_javelin_terradon

├ Projectile

wh2_main_lzd_javelin_terradon

Podstawowe obrażenia od ostrzału

27

Obr. od ostrzału przebijające pancerz

13

├ Liczba pocisków

1

├ Pociski w salwie

1

Czas przeładowania

6

Celność

10

Umiejętność przeładowania

0

Umiejętności

  • Zrzut skał
    Taktyka obrzucenia wroga kamieniami z powietrza wydaje się prymitywna, ale nie można odmówić jej skuteczności.

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Lot
    Ta jednostka potrafi latać.
  • Straż przednia
    Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.

Wady i zalety

  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Zatrute ataki
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.
  • Strzał w ruchu
    Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu.
  • Śmierć z niebios
    Będąc w powietrzu, jednostka ta może wykonać specjalny atak, by zadać obrażenia wrogom, nad którymi przelatuje.