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Skavens esclaves à lance Clan EshinClan Eshin Infanterie

Skavens esclaves à lance

Une lance peut leur permettre de combattre mieux ou un peu plus longtemps, mais ne fait que retarder leur inévitable trépas.

L'Empire souterrain dépend en grande partie du labeur des Skavens esclaves. Ceux-ci accomplissent toutes sortes de tâches ingrates comme le forage de nouveaux tunnels, l'extraction de minerai et la récolte de nourriture. En temps de disette, ils peuvent aussi faire office de provisions. La plupart des esclaves sont des Skavens nés dans la servitude, au plus bas niveau d'une société strictement hiérarchisée. Leurs rangs croissent au fil des guerres intestines et accueillent les captifs des clans vaincus. Parfois, des non-Skavens rejoignent leurs rangs, mais les autres races ne font pas long feu sous les fouets de leurs maîtres hommes-rats. Au combat, les Skavens esclaves sont déployés pour absorber les tirs ennemis et noyer l'adversaire sous la masse. La stratégie banale des Seigneurs de Guerre consiste à fouetter les Skavens esclaves juste avant un assaut. Beaucoup périssent, mais ces pertes sont acceptables, du moment qu'elles protègent leurs supérieurs des flèches et ralentissent la progression ennemie. S'ils arrivent à abattre quelques-uns de leurs adversaires dans la foulée, c'est encore mieux.

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Skavens esclaves à lance

Unit Name

Skavens esclaves à lance

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie de lanciers

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

175

Coût de recrutement

175

Coût d'entretien

44

Unités

180

Points de vie  

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_spear

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_small

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

180

└ Bonus Hit Points

42

Masse 

90

└ Man Mass

90.0000

Armure 

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

35

Vitesse 

42

└ Man Speed

42

Attaque en mêlée 

9

Défense en mêlée 

16

Puissance armes 

16

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_spear_skavenslaves

├ Dégâts des armes de base 

12

├ Dégâts des armes perforantes

4

├ Bonus contre les unités larges  

6

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

3

Capacités

  • Sauve qui peut !
    Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ».
    Vitesse  x 110%
  • L'Union fait la Force
    Les Skavens sont lâches par nature mais courageux lorsqu'ils sont en bandes ; ils se déplacent alors plus lentement mais sont rassurés par leur nombre.
    Vitesse  x 90%
    Défense en mêlée  +8
    Commandement  +6

Attributs

  • Remplaçable
    Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement  des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Commandement faible
    Cette unité souffre d'un faible commandement  et partira facilement en déroute. Protégez bien ses flancs et gardez votre Seigneur  ou les autres unités de soutien à proximité.
  • Anti-large
    Les unités anti-larges ont un avantage contre les cibles au moins aussi grosses qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les grandes cibles, ou d'une attaque qui se concentre sur une toute petite zone. Certaines unités sont simplement meilleures contre de grosses cibles, car leurs attaques sont lentes et faciles à éviter par des combattants de mêlée expérimentés.
  • Remplaçable
    Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement  des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
  • Bouclier de chair
    Inutile pour infliger des dégâts, cette unité est utile en tant que « bouclier de chair », absorbant les dégâts qui autrement atteindraient une cible plus utile ou plus précieuse.