Left Panel
menu
Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 艾辛氏族 / 部队 / 奴隶长矛鼠
奴隶长矛鼠 艾辛氏族艾辛氏族 步兵

奴隶长矛鼠

配备长矛后,他们稍微能打了那么一点儿,但这顶多就是让他们多活一会儿

地下帝国是由奴隶来运作的。奴隶鼠承担了所有的脏活累活,包括挖矿、开通隧道、生产粮食…而在歉收的年景里,他们自己就会成为粮食。多数鼠都是生来遭受压迫的斯卡文鼠人,阶级制度的最下层。敌对氏族在内战中被吞并时,这个阶层就会迎来一大拨新鲜血液。有时候甚至还有些不是斯卡文鼠人的家伙也会成为奴隶,虽然在鼠人工头的鞭子下其他种族很少有能活得长的。战争时期奴隶鼠会被驱赶在一起吸引远程火力,或者凭借人数碾压对面的敌人。一项比较普通的军阀战术就是驱赶斯卡文奴隶在前面做肉盾。只要能够以获利相抵,或者能够在下一次对战前消耗对手的精力,那么奴隶死多少都无所谓。最好的奴隶鼠甚至可以杀掉几个敌人,当然这就算是大赚了。

奴隶长矛鼠 奴隶长矛鼠 奴隶长矛鼠 奴隶长矛鼠
奴隶长矛鼠

Unit Name

奴隶长矛鼠

Main Unit Key

wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0

Land Unit Key

wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0

Land Unit Group Parents

步兵

Land Unit Group

持矛步兵

Caste

近战步兵

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

175

招募成本

175

维持费成本

44

部队

180

生命值

9000

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_spear

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_small

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

180

└ Bonus Hit Points

42

质量

90

└ Man Mass

90.0000

护甲强度

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

35

移动速度

42

└ Man Speed

42

近战攻击

9

近战防御

16

武器威力

16

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_spear_skavenslaves

基础武器杀伤

12

破甲武器杀伤

4

对抗大型部队加成

6

对抗步兵加成

0

冲锋加成

3

技能

  • 抱头鼠窜
    有句胆小鬼的俗语说得好:『留得青山在,不怕没柴烧』
    移动速度 x 110%
  • 鼠多势众
    斯卡文鼠人天生胆小,当成群结队时则勇气大增,虽说行动迟缓,但数量带来的安全感会让它们觉得好过很多
    移动速度 x 90%
    近战防御 +8
    领导力 +6

属性

  • 炮灰
    其他部队的领导力不会因目击友方炮灰部队溃逃而降低,除非这支部队也是炮灰部队
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

  • 领导力低下
    这支部队领导力低劣,因此很容易溃逃。请不要让他们轻易受到侧袭,并让领主或其他有提振领导力功能的部队位于它们的近旁
  • 反大型部队
    反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军
  • 炮灰
    其他部队的领导力不会因目击友方炮灰部队溃逃而降低,除非这支部队也是炮灰部队
  • 肉盾
    虽说伤害不够高,但该部队能够充当有用的『肉盾』。如果没有肉盾吸收伤害,被伤及的或许会是更有价值的目标