Ratasphères
Ce n'est pas aussi terrible qu'il n'y paraît. C'est en fait bien pire. Préparez-vous à mourir.La Ratasphère est une boule de fer motorisée dotée de lames rotatives, initialement déployée lors des batailles souterraines contre les Nains des Montagnes du Bord du Monde. Diverses versions de cet engin meurtrier skaven pourvu de lames vrillantes, perforantes ou tranchantes ont été déployées pour attaquer les bastions souterrains des Dawi. Les premières Ratasphères étaient principalement mues par des Skavens, des serviteurs devant les pousser pour leur donner l'élan nécessaire à leur action tournoyante. Les servants skavens, protégés par une paroi de vieux boucliers, de planches renforcées et de pièces d'armures récupérées sur le champ de bataille, pouvaient tout juste éviter le feu de l'ennemi et orienter la machine en direction de ses lignes.
Unit Name Ratasphères |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0 |
Land Unit Group Parents Artillerie et Machines de guerre |
Land Unit Group Machine de guerre |
Caste Char |
Category Machine de guerre |
Class Char |
Prix 1050 |
Coût de recrutement 1100 |
Coût d'entretien 300 |
Unités 4 |
5608 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_dlc12_skaven_doomflayer_driver_01 |
├ Engins de guerre wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer |
├ Engine Entity wh2_dlc12_skv_vehicle_doom_flayer |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 4 |
└ Bonus Hit Points 1386 |
900 |
├ Engine Mass 800.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 60 |
72 |
├ Engine Speed 72 |
└ Man Speed 42 |
Attaque en mêlée 30 |
26 |
95 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_skv_doom_flayer |
├ Dégâts des armes de base 30 |
├ Dégâts des armes perforantes 65 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 26 |
Bonus de charge 40 |
Capacités
-
La meilleure défense
La meilleure défense, c'est l'attaque… Et de préférence avec cette masse de lames tournoyantes. Ne t'en approche pas trop si tu tiens à la vie !
Armure +24 -
Sauve qui peut !
Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ».
Vitesse x 110%
Attributs
No Attribute
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |