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Catapultes de la Peste Clan EshinClan Eshin Artillerie et Machines de guerre

Catapultes de la Peste

Le meilleur moyen de libérer des maux toxiques est d'atteindre l'ennemi depuis une distance de sécurité !

C'est dans les Terres du Sud que furent employés pour la première fois des engins à torsion conçus pour projeter des substances mortelles sur l'ennemi. Les Moines de la Peste apprirent à propulser les charges pestilentielles grâce à la catapulte, dont les éclaboussures de contenu mortel tuent les cibles dans une tempête toxique. Les malheureux qui sont atteints par ces fluides visqueux voient leur peau peler en un instant et se couvrir de bubons. Les meilleures armures n'offrent aucune protection contre ces attaques. Les Catapultes de la Peste sont de vastes échafaudages munis de roues et surmontés d'une catapulte. La machine est poussée par des acolytes du Clan Pestilens, puis son bras semblable à une griffe est tendu en arrière et chargé avant d'être relâché pour envoyer son projectile, qui laisse une traînée verdâtre dans l'air au fil de sa progression.

Catapultes de la Peste

Unit Name

Catapultes de la Peste

Main Unit Key

wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult

Land Unit Key

wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult

Land Unit Group Parents

Artillerie et Machines de guerre

Land Unit Group

Catapulte

Caste

Machine de guerre

Category

Engin de siège

Class

Artillerie de campagne

Prix

900

Coût de recrutement

900

Coût d'entretien

225

Unités

4

Points de vie  

5028

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu17_skaven_sword

├ Engins de guerre

wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult

├ Engine Entity

wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult

├ Engine Hit Points

500

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_skv_infantry_crew

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

56

└ Bonus Hit Points

43

Masse 

3100

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

100.0000

Armure 

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

54

Vitesse 

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

42

Attaque en mêlée 

15

Défense en mêlée 

17

Puissance armes 

26

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_sword

├ Dégâts des armes de base 

20

├ Dégâts des armes perforantes

6

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

2

Munitions 

22

Portée  

400

Puiss. des tirs 

142

├ Engins de guerre

wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult

├ Missile Weapon

wh2_main_skv_plagueclaw_catapult

├ Projectile

wh2_main_skv_plagueclaw

├ Dégâts à distance de base

45

├ Projectiles perforants 

105

├ Dégâts explosifs de base  

35.0000

Dégâts explosifs perforants

70.0000

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

18

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

No Ability

Attributs

  • Course impossible
    Cette unité ne peut pas courir et ne se déplacera qu'au pas.

FORCES & FAIBLESSES

  • Contagion de peste
    La poussière de malepierre et les contagions infâmes font partie des ingrédients qui constituent les projectiles liquides de cette catapulte, qui putréfient les corps comme les âmes quand on y est exposé.
  • Projectiles perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Anti-infanterie
    Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts  contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.