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Rats-Loups (Poison) Clan EshinClan Eshin Monstres et Bêtes

Rats-Loups (Poison)

Ceux qui sont attaqués par ces monstres prient pour mourir à la première morsure, plutôt que de finir douloureusement consumés par leur salive enragée.

Les monstrueux Rats-Loups ne sont ni des rats ni des loups, mais un amalgame grotesque des deux, à la fois maigre et insatiablement affamé. Lorsqu'ils sont utilisés au combat, leurs meutes serviles sont relâchées au-devant des autres troupes, puisque ces bêtes chargeront volontiers l'ennemi tant elles sont avides de le dévorer. Assez intrépides pour s'élancer à travers une pluie de flèches, ils sauteront à la gorge d'un archer et lui arracheront la tête avant que celui-ci n'ait eu le temps de tirer un deuxième coup. Puis, en s'appuyant sur leurs longs membres musclés, ils bondiront avec voracité dans les rangs arrière pour se délecter du généreux festin qui s'offre à eux.

Rats-Loups (Poison)

Unit Name

Rats-Loups (Poison)

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1

Land Unit Group Parents

Monstres et Bêtes

Land Unit Group

Bêtes de guerre

Caste

Bête de guerre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

550

Coût de recrutement

550

Coût d'entretien

138

Unités

80

Points de vie  

6640

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wf1_dlc16_wolf_rat

├ Man Entity

wh2_dlc16_skv_monster_wolf_rat_poison_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

75

Masse 

150

└ Man Mass

150.0000

Armure 

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

34

Vitesse 

95

└ Man Speed

95

Attaque en mêlée 

28

Défense en mêlée 

19

Puissance armes 

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_wolf_rat_poison

├ Dégâts des armes de base 

24

├ Dégâts des armes perforantes

2

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

30

Capacités

  • Sauve qui peut !
    Un célèbre dicton skaven dit : « Celui qui fuit pourra combattre un autre jour ».
    Vitesse  x 110%

Attributs

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Monstre Moulder
    Cette unité a été créée par le Clan Moulder. Les Maîtres de Meute et Throt le Galeux peuvent libérer tout son potentiel et la restaurer pendant la bataille.
  • Coureur
    Les pénalités de vitesse et de combat causées par le terrain n'ont pas d'effet sur cette unité.

FORCES & FAIBLESSES

  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Faible contre les armures
    Les attaques de cette unité peuvent à peine perforer les armures et ne servent donc à rien contre les ennemis à armure lourde.
  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
  • Attaques empoisonnées
    Les attaques empoisonnées [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]] de cette unité affaibliront la vitesse et les dégâts de la cible.