Todesknechte (Bogenschützen)
Die Todesknechte sind Meister darin, die Standorte von Gegnern lautlos aufzuspüren ... und die Gepäckwagen und den letzten Met zu stibitzen!Die Todesknechte sind berühmte Bogenschützen, die es vermögen, einem Feind flink durch jeden Wald zu folgen. Sie wurden erstmals während des Kriegs der drei Imperatoren eingesetzt, um der Armee des Stirland als Vorhut zu dienen. Seitdem überfallen sie weiterhin im Dienste des Imperiums gegnerische Kundschafter und finden geheime Pfade, um den Feind zu überraschen. Da sie meist auf sich allein gestellt sind, werden sie von ihren Kameraden als „Hammelfänger“ und „Klauknechte“ bezeichnet, nachdem des Öfteren Versorgungsgüter in ihrer Nähe auf mysteriöse Weise verschwanden. Doch all dies ist schnell vergessen, wenn sie erfolgreich von einer Aufklärungsmission zurückkehren und dabei mit schwingenden Fahnen Feinde ankündigen oder mit ihren Jagdhörnern Entwarnung geben.
Unit Name Todesknechte (Bogenschützen) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0 |
Land Unit Group Parents Geschossinfanterie |
Land Unit Group Geschossinfanterie |
Caste Geschossinfanterie |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Kosten 550 |
Rekrutierungskosten 550 |
Unterhaltskosten 138 |
Einheiten 90 |
6210 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_dlc13_sword_bow |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 90 |
└ Bonus Hit Points 61 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
20 |
├ Armour wh2_main_leather_20 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 19 |
23 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_short |
├ Waffengrundschaden 21 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 3 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 4 |
Munition 20 |
Reichweite 120 |
23 |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_bow_archers_deathjacks |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_bow_arrow_deathjacks |
├ Grundlegender Geschossschaden 17 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 2 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 8.2 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 18 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Scharfäugig
Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen. -
Schleicher
Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.
Stärken & Schwächen
- Schwach gegen Panzerung
Der Angriff dieser Einheit hat kaum Wirkung auf Rüstungen und ist daher nutzlos gegen schwer gepanzerte Feinde. - Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle. - Schleicher
Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen. - Hinterhalt
Diese Kämpfer, allesamt Meister des Schleichens, der Tarnung und der Genauigkeit, bleiben beim Schießen versteckt.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |