Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Kult des Sigmar / Einheiten / Todesknechte (Bogenschützen)
Todesknechte (Bogenschützen) Kult des SigmarKult des Sigmar Geschossinfanterie

Todesknechte (Bogenschützen)

Die Todesknechte sind Meister darin, die Standorte von Gegnern lautlos aufzuspüren ... und die Gepäckwagen und den letzten Met zu stibitzen!

Die Todesknechte sind berühmte Bogenschützen, die es vermögen, einem Feind flink durch jeden Wald zu folgen. Sie wurden erstmals während des Kriegs der drei Imperatoren eingesetzt, um der Armee des Stirland als Vorhut zu dienen. Seitdem überfallen sie weiterhin im Dienste des Imperiums gegnerische Kundschafter und finden geheime Pfade, um den Feind zu überraschen. Da sie meist auf sich allein gestellt sind, werden sie von ihren Kameraden als „Hammelfänger“ und „Klauknechte“ bezeichnet, nachdem des Öfteren Versorgungsgüter in ihrer Nähe auf mysteriöse Weise verschwanden. Doch all dies ist schnell vergessen, wenn sie erfolgreich von einer Aufklärungsmission zurückkehren und dabei mit schwingenden Fahnen Feinde ankündigen oder mit ihren Jagdhörnern Entwarnung geben.

Todesknechte (Bogenschützen)

Unit Name

Todesknechte (Bogenschützen)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0

Land Unit Group Parents

Geschossinfanterie

Land Unit Group

Geschossinfanterie

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

550

Rekrutierungskosten

550

Unterhaltskosten

138

Einheiten

90

Trefferpunkte

6210

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_dlc13_sword_bow

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

90

└ Bonus Hit Points

61

Masse

90

└ Man Mass

90.0000

Rüstung

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

60

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

19

Nahkampfabwehr

23

Waffenstärke

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

Waffengrundschaden

21

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

3

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

4

Munition

20

Reichweite

120

Geschossstärke

23

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_bow_archers_deathjacks

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_bow_arrow_deathjacks

Grundlegender Geschossschaden

17

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

2

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

8.2

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

18

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Scharfäugig
    Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen.
  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.

Stärken & Schwächen

  • Schwach gegen Panzerung
    Der Angriff dieser Einheit hat kaum Wirkung auf Rüstungen und ist daher nutzlos gegen schwer gepanzerte Feinde.
  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Schleicher
    Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen.
  • Hinterhalt
    Diese Kämpfer, allesamt Meister des Schleichens, der Tarnung und der Genauigkeit, bleiben beim Schießen versteckt.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Fraktionsverfügbarkeit
Reiche der Unsterblichen
Das Reich des Chaos