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Speerträger (Schilde) Kult des SigmarKult des Sigmar Infanterie

Speerträger (Schilde)

Speerkämpfer bilden den Kern der imperialen Schlachtlinie; eine defensive Reihe von Speeren gegen den feindlichen Ansturm.

Staatstruppen werden als professionelle Berufssoldaten bezahlt, die bereit stehen, jederzeit dem Ruf zu den Waffen Folge zu leisten. Neben ihrer Aufgabe, in einem stehenden Heer zu dienen, das feindliche Angriffe zurückschlagen soll, dienen Staatstruppen darüber hinaus auch in der Stadtwache, der Feuerwehr und übernehmen die Pflichten von Gesetzeshütern. Die meiste Zeit ihres Tages verbringen sie jedoch mit Drill und verschiedensten Waffenübungen, während derer ihnen Feldwaibel und erfahrene Schützenmeister mit finsterem Blick Befehle entgegenbrüllen. Jede Provinz bildet ihre Truppen dahingehend aus, dass sie im Verbund miteinander kämpfen und sich auf dem Schlachtfeld gegenseitigen Schutz bieten. Staatsregimenter marschieren oft mit anders bewaffneten Abteilungen ins Feld, die ihre verwundbaren Flanken schützen oder Unterstützung liefern, indem sie ihren Hauptregimentern im blutigen Handgemenge zur Seite stehen oder den anstürmenden Feind mit einem Geschosshagel eindecken. Schwertkämpfer stehen so Schulter an Schulter mit Speerträgern, sodass die Paraden und Riposten der Schwerter die lange Reichweite der Speere ergänzen. Musketen- und Armbrustschützen fällen den Feind mit Geschosssalven, und sollte ein Feind diesen Beschuss überleben, rücken ihm die tapferen Hellebardierabteilungen mit ihren schweren Stangenwaffen zu Leibe.

Speerträger (Schilde)

Unit Name

Speerträger (Schilde)

Main Unit Key

wh_main_emp_inf_spearmen_1

Land Unit Key

wh_main_emp_inf_spearmen_1

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Speerinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

350

Rekrutierungskosten

350

Unterhaltskosten

94

Einheiten

120

Trefferpunkte

8280

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

61

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

30

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

Chance auf Geschossabwehr

35

Führerschaft

60

Geschwindigkeit

30

└ Man Speed

30

Nahkampfangriff

20

Nahkampfabwehr

42

Waffenstärke

25

├ Melee Weapon

wh_main_emp_spear

Waffengrundschaden

19

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

6

Bonus gegen große Feinde

15

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

4

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers.
  • Ansturm erwidern
    Wenn gewappnet, verursacht diese Einheit zusätzlichen Schaden beim Angriff auf anstürmende Feinde.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Mit Schild
    Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Ansturm abwehren gegen große Feinde
    Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff großer Feinde (wie Kavallerie oder Monster) gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.