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Ritter des Immerwährenden Lichts (Ritter des Imperiums) Kult des SigmarKult des Sigmar Kavallerie & Streitwagen

Ritter des Immerwährenden Lichts (Ritter des Imperiums)

Ebenso wie das Feuer immer weiter brennt, wird der Mut dieser Elitetruppe niemals erlöschen.

Die hierarchische Ordnung innerhalb der Ritterorden des Imperiums unterliegt einer strikten Reglementierung, nach der jeder Novize in den kriegerischen Tugenden geschult werden muss, bis er bereit ist, in den Stand eines vollwertigen Ritters erhoben zu werden. Im Imperium sind viele Ritterorden stationiert und die Ritter vom Blute Sigmars, die Ritter des Zerbrochenen Schwertes, die Greifenritter und die Ritter des Sonnenordens sind nur einige ehrenvolle und mächtige Beispiele einer langen Liste.

Ritter des Immerwährenden Lichts (Ritter des Imperiums)

Unit Name

Ritter des Immerwährenden Lichts (Ritter des Imperiums)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0

Land Unit Group Parents

Kavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Schockkavallerie

Caste

Nahkampfkavallerie

Category

Kavallerie

Class

Schockkavallerie

Kosten

1000

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Einheiten

60

Trefferpunkte

6000

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Man Entity

wh2_dlc13_emp_empire_knights_ror_0

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

92

Masse

800

└ Man Mass

800.0000

Rüstung

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Chance auf Geschossabwehr

55

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

31

└ Man Speed

31

Nahkampfangriff

26

Nahkampfabwehr

30

Waffenstärke

30

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_emp_lance_magical

Waffengrundschaden

21

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

9

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

48

Fähigkeiten

  • Blendender Glanz
    Ihre Lanzen funkeln mit solch einer Leuchtkraft, dass ihre Gegner nicht genug sehen können, um sich gegen den vernichtenden Ansturm der Templer zu verteidigen.
    Nahkampfangriff -8

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
  • Magische Aura
    Diese Einheit wird von einer oder mehreren magischen Auren umgeben, die entweder Verbündete in der Nähe schützen oder Feinden schaden.
Fraktionsverfügbarkeit
Reiche der Unsterblichen
Das Reich des Chaos