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Bihandkämpfer Kult des SigmarKult des Sigmar Infanterie

Bihandkämpfer

Bihandkämpfer schwingen mächtige Zweihänder und tragen schwere Plattenpanzer. Diese Eliteeinheit besitzt beeindruckende Nahkampfstärke.

Regimenter der Bihandkämpfer sind in den Burgen des Kurfürsten untergebracht und bilden bei offiziellen Anlässen dessen Ehrengarde. Die grimmigen Kämpen sind mit riesigen, zweihändig geführten Schwertern ausgerüstet, denen sie auch ihre Namen verdanken. Es heißt, dass diese professionellen Krieger mit nur einem Hieb ihrer Bihänder einen Ritter entzwei zu hauen vermögen. Bihandkämpfer tragen zudem hervorragend gearbeitete Plattenrüstungen, die von zwergischen Schmieden gefertigt wurden, denn von diesen Elitetruppen erwarten die Befehlshaber nicht weniger, als dass sie im gefährlichsten Handgemenge einer Schlacht ihren Mann stehen. Bei seiner Aufnahme in die geachteten Reihen der Bihandkämpfer muss ein Soldat den Schwur ablegen, dass er im Angesicht des Feindes niemals auch nur einen Schritt weichen wird, ohne den Befehl dazu erhalten zu haben. Jedes Bihandkämpfer-Regiment pflegt ganz eigene Traditionen der Bestrafung für jene, die in Erfüllung ihrer Pflicht versagen; solche Vorkommnisse sind jedoch extrem selten und die Geschichte des Imperiums ist voll der Heldengeschichten über Einheiten der Bihandkämpfer, die bis zum letzten Mann gefallen sind, um das Leben ihres Herrn zu beschützen, selbst als der Rest der Armee schon samt und sonders verloren war.

Bihandkämpfer

Unit Name

Bihandkämpfer

Main Unit Key

wh_main_emp_inf_greatswords

Land Unit Key

wh_main_emp_inf_greatswords

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Bihänderinfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

850

Rekrutierungskosten

850

Unterhaltskosten

225

Einheiten

120

Trefferpunkte

9120

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_2handed_sword

├ Man Entity

wh_main_infantry_slow_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

68

Masse

120

└ Man Mass

120.0000

Rüstung

95

├ Armour

wh2_main_plate_95

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

75

Geschwindigkeit

28

└ Man Speed

28

Nahkampfangriff

32

Nahkampfabwehr

30

Waffenstärke

32

├ Melee Weapon

wh_main_emp_greatsword

Waffengrundschaden

9

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

23

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

10

Angriffsbonus

18

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.