Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Von Carstein / Jednotky / Pěchota
Pěchota
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
160 Zombie
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh_main_vmp_inf_zombie
Zombie
Zombie se neženou do útoku díky výcviku, ale z touhy po čerstvém mase. Jsou to děsivé, nepřátele požírající oddíly, užitečné v boji zblízka.
100 100 25 160 12320 90 0 35 23 5 6 18 3
2
200 Desátek (zombie)
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0
Desátek (zombie)
Nemyslící zombie šourající se směrem k nepříteli, neustále hladovějící a toužící po mase.
200 200 50 200 15400 90 15 40 25 8 9 18 3
3
160 Kostliví válečníci
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0
Kostliví válečníci
V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci.
300 300 75 160 9760 90 20 35 31 18 22 26 6
4
160 Kostliví kopiníci
Pěchota / Pěchotní kopiníci / wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1
Kostliví kopiníci
V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci.
350 350 88 160 9760 90 20 35 31 14 30 24 4
5
160 Königsteinští zvědové (kostliví válečníci)
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0
Königsteinští zvědové (kostliví válečníci)
Většina nemrtvých jsou sice pouzí potácející se otroci, ale tito válečníci jsou vyhlášení svou efektivitou v boji zblízka.
475 475 119 160 9760 90 80 45 31 24 29 26 6
6
120 Kryptoví ghúlové
Pěchota / Pěchota s palicemi / wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls
Kryptoví ghúlové
Kryptoví ghúlové si zachovávají jen malý zbytek rozumu, ale bojovat dokážou – používají své drápy nebo hrubě vyrobené zbraně, kterými rozervou člověka na kusy.
600 500 125 120 7560 90 10 54 38 32 25 40 16
7
120 Soumrační hodovníci (kryptoví ghúlové)
Pěchota / Pěchota s palicemi / wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0
Soumrační hodovníci (kryptoví ghúlové)
Ghúlové mají na mysli jen jednu věc, válku, a jdou za svým cílem s umíněnou divokostí.
800 700 175 120 7560 90 10 64 42 41 32 40 16
8
60 Mohylové přízraky
Pěchota / Pěchota s kosou / wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths
Mohylové přízraky
Mohylové přízraky jsou v bitvě extrémně efektivní. Nemají fyzické tělo, a tak je nesmírně těžké je zabít obyčejnou zbraní.
850 850 213 60 6240 90 0 45 48 28 26 44 20
9
120 Hrobní stráž
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh_main_vmp_inf_grave_guard_0
Hrobní stráž
Oddaní obránci krypt, hrobní stráže, mají lepší bojové schopnosti než obyčejné přízraky.
850 850 213 120 9840 100 90 50 27 26 36 40 8
10
120 Hrobní stráž (obouruční zbraně)
Pěchota / Pěchota s obouručními meči / wh_main_vmp_inf_grave_guard_1
Hrobní stráž (obouruční zbraně)
Oddaní obránci krypt, hrobní stráže, mají lepší bojové schopnosti než obyčejné přízraky.
950 950 238 120 9840 100 90 50 27 26 26 42 12
11
120 Sternsmani (hrobní stráže)
Pěchota / Pěchotní šermíři / wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0
Sternsmani (hrobní stráže)
Zůstala jim jen jedna základní vzpomínka: na boj. Jsou v něm lepší než jiné nemrtvé kohorty.
1150 1150 288 120 9840 100 90 60 27 34 45 40 8