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Home / Total War: WARHAMMER III / 폰 카르슈타인 / 부대 / 보병
보병
No. Unit 비용
비용
모집 비용
모집 비용
유지비
유지비
부대
생명력
이 수치는 갑옷와 근접 방어와 함께, 부대가 공격에 얼마나 버틸 수 있는지를 나타낸다.
질량
부대의 질량입니다.
장갑
부대가 사격과 근접 공격으로부터 얼마나 견딜 수 있는지 나타내는 수치입니다.
리더십
리더십이 높은 부대는 위협을 대면했을 때 패주할 확률이 낮습니다.
리더십은 전투 경험을 통해 증가합니다.
속도
이 부대가 얼마나 빨리 이동하는지를 나타내는 수치입니다.
근접 공격
이 수치는 근접 전투 때 적에게 공격이 성공할 확률을 나타냅니다.
전투로 단련된 군단은 근접 공격 중 경험치를 얻어 이 기량을 강화합니다.
근접 방어
이 수치는 근접 전투 중 부대가 공격을 당할 확률을 나타냅니다.
이 수치는 근접전에만 해당하며, 사격 공격에 대한 방어와는 상관없습니다!
무기 피해
부대의 무기로 인한 피해는 기본과 장갑 관통이 있습니다.
기본 피해는 상대의 장갑에 저지될 수도 있으나, 장갑 관통 피해는 언제나 적용됩니다.
돌격 보너스
돌격시 부대의 근접 공격과 피해를 이 수치만큼 증가시킵니다.
탄약
이 부대가 전투에서 소지할 수 있는 탄약량 입니다.
모두 사용한 후엔 근접 공격으로 전환하여 전투를 이어가게 됩니다.
탄약은 전투 후 자동으로 다시 채워집니다.
범위
사거리가 길면 멀리 있는 적도 공격할 수 있지만, 거리가 짧을수록 공격의 정확도가 높아집니다.
사격 위력
사격 공격 피해는 기본과 장갑 관통으로 나뉩니다.
장갑 관통은 언제나 적용되며, 기본 피해는 장갑에 막힐 수도 있습니다.
1
160 좀비
보병 / 검 보병 / wh_main_vmp_inf_zombie
좀비
마법의 힘이 아닌 인육을 먹고자 하는 욕구로 움직이는 좀비는 근접전에서 훌륭하고 무시무시한 소모품입니다.
100 100 25 160 12320 90 0 35 23 5 6 18 3
2
200 신의 제물 (좀비)
보병 / 검 보병 / wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0
신의 제물 (좀비)
좀비: 끝없는 날고기에 대한 욕망으로 꾸물대며 맹목적으로 적에게 걸어갑니다.
200 200 50 200 15400 90 15 40 25 8 9 18 3
3
160 해골 전사
보병 / 검 보병 / wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0
해골 전사
칼과 창을 든 느릿느릿한 뼈다귀에 지나지 않는 해골은 전장에서 모범은 못 될지라도 역할은 충실히 수행합니다.
300 300 75 160 9760 90 20 35 31 18 22 26 6
4
160 해골 창병
보병 / 창 보병 / wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1
해골 창병
칼과 창을 든 느릿느릿한 뼈다귀에 지나지 않는 해골은 전장에서 모범은 못 될지라도 역할은 충실히 수행합니다.
350 350 88 160 9760 90 20 35 31 14 30 24 4
5
160 쾨니히슈타인의 추적자 (해골 전사)
보병 / 검 보병 / wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0
쾨니히슈타인의 추적자 (해골 전사)
대부분의 언데드는 비척대는 노예에 불과하지만, 이 전사들은 근접전의 효율성 덕분에 유명세를 얻었습니다.
475 475 119 160 9760 90 80 45 31 24 29 26 6
6
120 무덤의 시귀
보병 / 곤봉 보병 / wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls
무덤의 시귀
무덤의 시귀는 지각이 거의 없지만 싸울 순 있으며, 손톱과 조잡한 무기를 사용해서 인간을 찢어 발깁니다.
600 500 125 120 7560 90 10 54 38 32 25 40 16
7
120 황혼의 포식자 (무덤의 시귀)
보병 / 곤봉 보병 / wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0
황혼의 포식자 (무덤의 시귀)
이 시귀는 오로지 전쟁만을 기억하며, 외곬의 야만성으로 이 목표를 추구합니다.
800 700 175 120 7560 90 10 64 42 41 32 40 16
8
60 비석의 망령
보병 / 낫 보병 / wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths
비석의 망령
비석의 망령은 실체가 없어서 일반 무기로 죽이기가 굉장히 어렵기 때문에 전투에서 지극히 효율적입니다.
850 850 213 60 6240 90 0 45 48 28 26 44 20
9
120 묘지 근위대
보병 / 검 보병 / wh_main_vmp_inf_grave_guard_0
묘지 근위대
묘지의 건장한 방어병인 묘지 근위대는 일반 시귀를 넘어선 전투 기술을 가지고 있습니다.
850 850 213 120 9840 100 90 50 27 26 36 40 8
10
120 묘지 근위대 (대형 무기)
보병 / 대검 보병 / wh_main_vmp_inf_grave_guard_1
묘지 근위대 (대형 무기)
묘지의 건장한 방어병인 묘지 근위대는 일반 시귀를 넘어선 전투 기술을 가지고 있습니다.
950 950 238 120 9840 100 90 50 27 26 26 42 12
11
120 냉엄대 (묘지 근위대)
보병 / 검 보병 / wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0
냉엄대 (묘지 근위대)
가장 기본적인 기억만이 살아남습니다. 바로 싸움의 기억이며, 다른 언데드 무리보다도 이 싸움에 뛰어납니다.
1150 1150 288 120 9840 100 90 60 27 34 45 40 8