Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Kmen psa / Jednotky
Šlechta
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
1 Khornův zvěstovatel
Šlechta / Mistr boje zblízka / wh3_main_pro_kho_cha_herald_of_khorne_0
Khornův zvěstovatel
Toto legendární stvoření, dohnané k šílenství svou nekonečnou touhou vraždit, bez ustání žene Krvavou legii k čím dál většímu ničení.
900 2000 225 1 4448 1000 40 70 48 65 40 400 50
2
1 Khornův zvěstovatel
Šlechta / Mistr boje zblízka / wh3_main_pro_kho_cha_herald_of_khorne_1
Khornův zvěstovatel
Veterán, který se nechal pohltit svou touhou po bezmezném masakru. Vražedné šílenství spojené s nezastavitelnou silou.
1250 2000 312 1 5048 1000 100 70 48 65 40 450 70
3
1 Khornův zvěstovatel
Šlechta / Mistr boje zblízka / wh3_main_pro_kho_cha_herald_of_khorne_2
Khornův zvěstovatel
Silný démonický stroj a fyzické ztělesnění Khornovy přízně, poháněný roztavenými lebkami svých nespočetných obětí.
1700 3400 425 1 5548 1000 110 70 48 40 20 260 55
Hrdinové
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
4
1 Krvavý smrtonoš
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_main_kho_cha_bloodreaper_0
Krvavý smrtonoš
Tento šampion byl zocelen jizvami z nespočtu bitev a vysloužil si dost svobodné vůle k tomu, aby mohl velet hrstce členů Khornovy krvavé legie.
700 2000 200 1 4048 1000 40 65 46 60 35 375 45
5
1 Krvavý smrtonoš (Kolos)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_main_kho_cha_bloodreaper_1
Krvavý smrtonoš (Kolos)
Hrozivé spojení bezmezného hněvu a velikosti. Žádná lebka není v bezpečí.
1050 2000 287 1 4648 1000 100 65 46 60 35 425 65
6
1 Krvavý smrtonoš (Krvavý trůn)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_main_kho_cha_bloodreaper_2
Krvavý smrtonoš (Krvavý trůn)
Kouřící, drtící, lebky požírající stroj nejčistší zkázy.
1500 3200 400 1 5148 1000 110 65 46 35 20 230 50
7
1 Krvavý smrtonoš
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_main_pro_kho_cha_bloodreaper_0
Krvavý smrtonoš
Tento šampion byl zocelen jizvami z nespočtu bitev a vysloužil si dost svobodné vůle k tomu, aby mohl velet hrstce členů Khornovy krvavé legie.
800 2000 200 1 4048 1000 40 65 46 60 35 375 45
8
1 Krvavý smrtonoš
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_main_pro_kho_cha_bloodreaper_1
Krvavý smrtonoš
Hrozivé spojení bezmezného hněvu a velikosti. Žádná lebka není v bezpečí.
1150 2000 287 1 4648 1000 100 65 46 60 35 425 65
9
1 Krvavý smrtonoš
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_main_pro_kho_cha_bloodreaper_2
Krvavý smrtonoš
Kouřící, drtící, lebky požírající stroj nejčistší zkázy.
1600 3200 400 1 5148 1000 110 65 46 35 20 230 50
10
1 Khornův kultista
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_main_pro_kho_cha_cultist_0
Khornův kultista
Kultisté Krvavého boha jsou v bitvě suroví. Doufají, že jejich činy upoutají zrak jejich pána.
600 2000 250 1 4068 1000 75 65 44 55 40 420 45
11
1 Khornův kultista
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh3_main_pro_kho_cha_cultist_1
Khornův kultista
Smrtelný válečník silnější a krvelačnější než všichni ostatní, který do bitvy vyráží na hřbetě divokého oře krmeného lidským masem.
800 2000 250 1 4468 1000 95 65 44 55 40 420 60
Pěchota
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
12
100 Khornovi krvelační
Pěchota / Pěchota s obouručními meči / wh3_main_kho_inf_bloodletters_0
Khornovi krvelační
Nižší Khornův démon je rohatým pěšákem lačnícím po krvi.
800 800 200 100 8000 125 35 65 38 34 26 34 30
13
100 Khornovi válečníci Chaosu
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0
Khornovi válečníci Chaosu
Bojovníci z řad jen těch nejsilnějších Seveřanů. Už to ale nejsou doopravdy lidé.
850 850 213 100 9000 160 110 75 28 36 39 36 20
14
100 Khornovi válečníci Chaosu
Pěchota / Pěchotní sekerníci / wh3_main_pro_kho_inf_chaos_warriors_0
Khornovi válečníci Chaosu
Bojovníci z řad jen těch nejsilnějších Seveřanů. Už to ale nejsou doopravdy lidé.
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 41 39 36 20
15
100 Khornovi válečníci Chaosu (halapartny)
Pěchota / Pěchotní halapartníci / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1
Khornovi válečníci Chaosu (halapartny)
Živoucí zbraně ve službách Khorna, silnější než tucty smrtelníků najednou. Žádný příčetný jezdec by nevyjel vstříc jejich pekelným halapartnám.
950 950 238 100 9000 160 110 75 28 30 37 34 10
16
100 Khornovi válečníci Chaosu (dvě zbraně)
Pěchota / Pěchotní berserkři se sekerami / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2
Khornovi válečníci Chaosu (dvě zbraně)
Když bojuješ za krev a za Khorna, jsou obyčejné potřeby, které mají ostatní – jako je spánek a jídlo – naprosto bezvýznamné.
1000 1000 250 100 9000 160 110 75 28 36 33 52 32
17
100 Vznešení Khornovi krvelační
Pěchota / Pěchota s obouručními meči / wh3_main_kho_inf_bloodletters_1
Vznešení Khornovi krvelační
Ti krvelační, kteří přinesou svému pánovi více lebek, jsou povýšeni, a tím roste i jejich žízeň po krvi.
1200 1200 300 100 9200 150 40 75 38 42 34 44 36
18
100 Khornovi krvelační
Pěchota / Pěchota s obouručními meči / wh3_main_pro_kho_inf_bloodletters_0
Khornovi krvelační
Nižší Khornův démon je rohatým pěšákem lačnícím po krvi.
800 1600 200 100 8000 125 60 60 38 34 26 34 30
Jízda a vozy
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
19
32 Khornovi krvaví drtiči
Jízda a vozy / Jízda na nestvůrách / wh3_main_kho_cav_bloodcrushers_0
Khornovi krvaví drtiči
Krvelační na hřbetech gigantů, živoucích vraždících strojů. Úderná jízda tak nezastavitelná, jako je strašlivá.
1500 1500 375 32 7392 100 100 75 33 40 34 60 55
Nestvůry a bestie
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
20
80 Váleční psi Chaosu
Nestvůry a bestie / Válečné bestie / wh3_main_kho_inf_chaos_warhounds_0
Váleční psi Chaosu
Vrcholní predátoři pokřivení zhoubnými energiemi Chaosu, kteří věčně touží hltat maso smrtelníků.
450 450 113 80 6080 150 25 38 95 26 12 22 20
21
80 Khornovi váleční psi Chaosu
Nestvůry a bestie / Válečné bestie / wh3_main_pro_kho_inf_chaos_warhounds_0
Khornovi váleční psi Chaosu
Vrcholní predátoři pokřivení zhoubnými energiemi Chaosu, kteří věčně touží hltat maso smrtelníků.
450 450 112 80 6080 150 15 38 95 31 12 22 20
22
40 Khornovi zuřivci Chaosu
Nestvůry a bestie / Létající pěchota pro boj zblízka / wh3_main_kho_inf_chaos_furies_0
Khornovi zuřivci Chaosu
Tito odporní okřídlení démoni jsou ztělesněním Khornovy vražedné energie.
600 550 138 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
23
16 Khornův zplozenec
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0
Khornův zplozenec
Z těch, kteří neunesou sílu a divokost darů Khorna, se stanou zplozenci. Naprosto přijdou o rozum a nahradí ho jen vzteklé šílenství.
1100 1000 250 16 8768 1500 30 100 42 36 23 160 30
24
40 Khornovi zuřivci Chaosu
Nestvůry a bestie / Létající pěchota pro boj zblízka / wh3_main_pro_kho_inf_chaos_furies_0
Khornovi zuřivci Chaosu
Tito odporní okřídlení démoni jsou ztělesněním Khornovy vražedné energie.
600 1100 137 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
25
32 Khornovi masopsi
Nestvůry a bestie / Válečné bestie / wh3_main_pro_kho_inf_flesh_hounds_of_khorne_0
Khornovi masopsi
Divocí krvaví lovci, kteří necítí strach a dokáží stopovat jakoukoli kořist třeba i celou věčnost.
700 1400 175 32 6176 450 30 60 95 38 26 58 46
26
16 Khornovi minotauři
Nestvůry a bestie / Nestvůrná pěchota / wh3_main_kho_mon_khornataurs_0
Khornovi minotauři
Bestie s býčí hlavou, která slouží Khornovi, protože nikdo jiný jí nemůže nabídnout všechnu teplou krev a rudé maso, po němž tento minotaur touží.
1300 1450 363 16 8704 1600 70 70 56 34 27 110 34