Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Kmen psa / Jednotky / Krvavý smrtonoš (Krvavý trůn)
Krvavý smrtonoš (Krvavý trůn) Kmen psaKmen psa Hrdinové

Krvavý smrtonoš (Krvavý trůn)

Kouřící, drtící, lebky požírající stroj nejčistší zkázy.

Krvavý trůn je symbolem postavení – hmotnou manifestací přízně Krvavého boha. Krvavý smrtonoš nahoře na něm neodpočívá, jako by to na jeho místě dělali jiní. Nedočkavě se plíží, jak se vůz přibližuje, a jeho oči a jazyk sebou zběsile škubou v očekávání dalšího zabíjení. Toto není velitelská bašta, jakou by trůn možná byl v armádě smrtelníků – krvavý smrtonoš se rozhodně nesnaží řídit shromážděné oddíly krvelačných, které bojují v jeho stínu. Jakmile bitva propukne, krvelační i krvaví smrtonoši se změní na pouhá nepříčetná zvířata.

Krvavý smrtonoš (Krvavý trůn)

Unit Name

Krvavý smrtonoš (Krvavý trůn)

Main Unit Key

wh3_main_kho_cha_bloodreaper_2

Land Unit Key

wh3_main_kho_cha_bloodreaper_2

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Mistr boje zblízka

Caste

Hrdina

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

1500

Náklady na naverbování

3200

Náklady údržby

400

Jednotky

1

Body zdraví

5148

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6f_wh3_herald_wm_bloodthrone_01_2handed_sword

├ Man Entity

wh3_main_kho_cha_bloodreaper_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5140

Hromadné

1000

└ Man Mass

1000.0000

Zbroj

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

65

Rychlost

46

└ Man Speed

46

Útok zblízka

35

Obrana zblízka

20

Síla zbraně

230

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_blood_throne_bloodreaper

Základní zranění zbraní

70

Průrazné zranění

160

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

26

Bonus za čelní útok

50

Schopnosti

  • Středisko zřeknutí
    Zvěstovatelova oddanost Khornovi předčí vše ostatní a díky jeho nepřirozené démonické auře nenávistného opovržení mu umožňuje odolávat magickým útokům.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_magic.png]] Odolnost vůči kouzlům +66
  • Totem nekonečného pouštění žilou
    Čím víc zabíjíš, čím víc krve proléváš v Jeho jméně, tím víc budeš nepřátelům Krvavého boha pro jeho větší slávu pouštět žilou.
    Útok zblízka +8
    Velení +4
  • Démonická nestabilita
    Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality.
  • Zahnání!
    Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří.
  • Hod na vnitřnostech
    Když jsou touha po krvi a běsnění na samém vrcholu, malá zranění se léčí zásahem impozantní a neotřesitelné vůle Krvavého boha.
  • Pekelná čepel
    Vřískající meče Rohatců se stávají o to účinnějšími, čím déle bitva zuří a čím více žalostných duší nasbírají.
    Průrazné zranění x 120%
    Základní zranění zbraní x 120%
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
    Bonus za čelní útok x 160%
    Průrazné zranění x 125%
    Základní zranění zbraní x 125%
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
    Rychlost x 125%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Démonská
    Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká)
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce
Ztracený bůh