Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Kmen psa / Jednotky / Khornův zvěstovatel
Khornův zvěstovatel Kmen psaKmen psa Šlechta

Khornův zvěstovatel

Veterán, který se nechal pohltit svou touhou po bezmezném masakru. Vražedné šílenství spojené s nezastavitelnou silou.

Giganti jsou obrovská obrněná stvoření – z části démoni a z části magická ocel a šlachy. Tito mocní dravci ze železa a mosazi jsou vyšší než lidé a jejich váha je drtivá. Občas se stává, že obzvlášť oblíbený Khornův zvěstovatel dostane giganta jako dar, s nímž bude schopen lépe plnit cíle svého pána, a tato dvojice je mnohem nebezpečnější než její části sami o sobě. Když se nepříteli podaří přežít zuřivé kousání a trhání, tak pravděpodobně buď skončí rozdrcený pod mosazným tělem, nebo ho zabije gigantův jezdec.

Khornův zvěstovatel

Unit Name

Khornův zvěstovatel

Main Unit Key

wh3_main_pro_kho_cha_herald_of_khorne_1

Land Unit Key

wh3_main_pro_kho_cha_herald_of_khorne_1

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Mistr boje zblízka

Caste

Šlechtic

Category

Jízda

Class

Velitel

Cena

1250

Náklady na naverbování

2000

Náklady údržby

312

Jednotky

1

Body zdraví

5048

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6f_wh3_herald_hq4_juggernaught_2handed_sword

├ Man Entity

wh3_main_kho_cha_herald_of_khorne_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5040

Hromadné

1000

└ Man Mass

1000.0000

Zbroj

100

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_100

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

70

Rychlost

48

└ Man Speed

48

Útok zblízka

65

Obrana zblízka

40

Síla zbraně

450

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_herald_of_khorne_juggernaut

Základní zranění zbraní

135

Průrazné zranění

315

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

20

Bonus za čelní útok

70

Schopnosti

  • Středisko hněvu
    Khornovi Zvěstovatelé zjišťují, že ryzí a čirý vztek proudící přímo od jejich Krvavého boha pohání jejich vlastní vznětlivou úpornost do nových výšin.
    Útok zblízka +40
  • Oddávání se masakru
    Když Kharnethovi šlechticové všude kolem vidí krvavou spoušť, vítězně jásají, což ještě víc podněcuje jejich masožravá jatka.
    Útok zblízka +8
    Velení +8
  • Démonická nestabilita
    Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality.
  • Zahnání!
    Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří.
  • Pekelná čepel
    Vřískající meče Rohatců se stávají o to účinnějšími, čím déle bitva zuří a čím více žalostných duší nasbírají.
    Průrazné zranění x 120%
    Základní zranění zbraní x 120%
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
    Bonus za čelní útok x 160%
    Průrazné zranění x 125%
    Základní zranění zbraní x 125%
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
    Rychlost x 125%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Démonská
    Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká)
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce
Ztracený bůh