Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Ogří království / Jednotky / Jízda a vozy
Jízda a vozy
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
12 Jezdci na žalotesácích
Jízda a vozy / Jízda na nestvůrách / wh3_main_ogr_cav_mournfang_cavalry_0
Jezdci na žalotesácích
Ogří jezdec může svého zotročeného žalotesáka ovládat pouze nepřetržitou sprškou úderů do jeho jako železo tvrdé lebky.
1100 1100 275 12 7680 1500 90 60 54 36 30 120 68
2
12 Jezdci na žalotesácích (železné pěsti)
Jízda a vozy / Jízda na nestvůrách / wh3_main_ogr_cav_mournfang_cavalry_1
Jezdci na žalotesácích (železné pěsti)
Ogr v brnění s bodci a hrozivá a neunavitelná horská bestie: nejtěžší úderná jízda na světě.
1250 1250 313 12 7680 1500 100 60 54 36 38 120 68
3
12 Jezdci na žalotesácích (obouruční zbraně)
Jízda a vozy / Jízda na nestvůrách / wh3_main_ogr_cav_mournfang_cavalry_2
Jezdci na žalotesácích (obouruční zbraně)
Být rozválcován nezastavitelným útokem žalotesáka je milosrdnější smrt než nechat se pozřít jeho hladovým jezdcem.
1350 1350 338 12 7680 1500 90 60 54 36 30 120 68
4
12 Drtiči (železné pěsti)
Jízda a vozy / Jízda na nestvůrách / wh3_main_ogr_cav_crushers_0
Drtiči (železné pěsti)
Téměř naprostá slepota agresivního rhinoxe není překážkou bezduchému ničení, které od něj ogří jezdec vyžaduje.
1800 1800 450 12 8784 1500 130 70 54 44 38 144 80
5
12 Drtiči (obouruční zbraně)
Jízda a vozy / Jízda na nestvůrách / wh3_main_ogr_cav_crushers_1
Drtiči (obouruční zbraně)
Jedinec se drtivému útoku poloslepého rhinoxe může s jistotou vyhnout jen tak, že bude páchnout jako rhinox.
1900 1900 475 12 8784 1500 120 70 54 44 30 144 80
6
12 Nebeští chodci (Drtiči - Velké zbraně)
Jízda a vozy / Jízda na nestvůrách / wh3_twa07_ogr_cav_crushers_ror_0
Nebeští chodci (Drtiči - Velké zbraně)
To, co nebeští titáni již nepotřebují, nebeští chodci s radostí vyrvou z mrtvol jejich opuštěných horských držav.
2100 2100 525 12 8784 1500 120 80 54 54 38 144 80