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Salteadores Montados de Khorne (Machados de Arremesso) A Hoste DecadenteA Hoste Decadente Carruagens e Cavalaria de Projéteis

Salteadores Montados de Khorne (Machados de Arremesso)

Montados em seus corcéis pavorosos, os batedores tribais satisfazem os caprichos cruéis do Deus Mastim.

Entre os nortistas selvagens, é raro encontrar uma tribo cujos guerreiros não incluam cultistas do Deus Sangrento. O estilo de vida das sociedades Salteadoras próximas a lugares como o Território dos Trolls ou as estepes silvestres é bem condizente com o comportamento que o Deus Sangrento espera dos Seus seguidores. Os Salteadores que decidem venerar Khorne veem praticidade no amparo Dele, pois quem louva o Senhor do Pavor logo recebe as dádivas da força e da ferocidade. Por outro lado, todos os reles devotos de Khorne trilham um caminho de sede de sangue devastador à qual somente os mais determinados conseguem resistir e apenas os melhores podem saciar.

Salteadores Montados de Khorne (Machados de Arremesso)

Unit Name

Salteadores Montados de Khorne (Machados de Arremesso)

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mkho_throwing_axes

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mkho_throwing_axes

Land Unit Group Parents

Carruagens e Cavalaria de Projéteis

Land Unit Group

Cavalaria de Projéteis

Caste

Cavalaria de Projéteis

Category

Fera de Guerra

Class

Cavalaria de Projéteis

Custo

700

Custo de Recrutamento

700

Custo de Manutenção

175

Unidades

60

Vida

4980

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_dlc20_hr1_llh_dual_axe_and_throwing_axes

├ Man Entity

wh3_dlc20_marauder_horsemen_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

75

Massa:

100

└ Man Mass

100.0000

Armadura

35

├ Armour

wh3_dlc20_heavy_metal_35

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

48

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

22

Def. Corpo a Corpo

21

Força da Arma

40

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chs_marauders_mkho_dual_axes

Dano da arma (base)

30

Dano perfurante da arma

10

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

5

Bônus de Investida

36

Munição

12

Alcance

70

Força de Projéteis

27

├ Missile Weapon

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mkho_throwing_axe

├ Projectile

wh3_dlc20_chs_marauder_horsemen_mkho_throwing_axe

Dano de projéteis (base)

6

Dano Perfurante (Projéteis)

21

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

10

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%

Atributos

  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser disposta fora da zona de posicionamento.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Marca de Khorne
    Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Khorne tem:
  • Tiro em Movimento
    Esta unidade pode atirar enquanto se move.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Frenesi
    Unidades com [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]frenesi causam mais dano quando a liderança delas está alta.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.