Left Panel
Šlechta | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
1 |
Šlechta /
Pěchotní kopiníci / wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail Tretch Zbabělec Tretchův děsivý repertoár nečestných taktik v kombinaci s proslaveným štěstím dal vzniknout bezpočtu legendárních skutků! |
|||||||||||||||||||||
750 | 900 | 225 | 1 | 4288 | 450 | 90 | 65 | 42 | 40 | 70 | 400 | 40 | ||||||||||
2 |
Šlechta /
Pěchota tří mečů / wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0 Pán smrti Snikch Nejvyšší operativec Eshinu je mocným nástrojem vraždění a sabotáže. Zůstává nespatřen až do okamžiku smrti své oběti. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 1 | 3920 | 550 | 30 | 70 | 54 | 70 | 50 | 460 | 60 | ||||||||||
3 |
Šlechta /
Pěchota s hybridními zbraněmi / wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0 Mistr zabiják Jen když přežije ty nejdrsnější zkoušky Pána noci, může se eshinský válečník považovat za mistra v metodách vraždění a sabotáže. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 1 | 3688 | 500 | 30 | 65 | 54 | 60 | 45 | 380 | 60 | 40 | 125 | 375 | |||||||
4 |
Šlechta /
Čaroděj / wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0 Šedý věštec (mor) Vzduchem se šíří nákaza a zkáza, které dusí plíce nepřátel a decimují jejich těla. |
|||||||||||||||||||||
350 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 300 | 20 | 55 | 42 | 30 | 34 | 310 | 15 | ||||||||||
5 |
Šlechta /
Čaroděj / wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1 Šedý věštec (mor) (Řinčící zvon) Vzduchem se šíří nákaza a zkáza, které dusí plíce nepřátel a decimují jejich těla. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 287 | 1 | 6276 | 2100 | 100 | 85 | 44 | 30 | 34 | 200 | 15 | ||||||||||
6 |
Šlechta /
Čaroděj / wh2_main_skv_cha_lord_skrolk Lord Skrolk Velká okřídlená krysa dýchá prostřednictvím Skrolka mor, nákaza přechází přímo do země pod jeho páchnoucíma nohama. |
|||||||||||||||||||||
850 | 1000 | 250 | 1 | 4672 | 400 | 30 | 65 | 42 | 54 | 45 | 400 | 30 | ||||||||||
7 |
Šlechta /
Pěchotní šermíři / wh2_main_skv_cha_queek_headtaker Kvík Hlavober Kvík je bezskrupulózní, zlý a nelítostný. Podle skavenů je tedy nejskvělejší ze všech. |
|||||||||||||||||||||
950 | 1100 | 263 | 1 | 4288 | 650 | 110 | 70 | 40 | 66 | 46 | 420 | 50 | ||||||||||
8 |
Šlechta /
Pěchotní šermíři / wh2_main_skv_cha_warlord_0 Vojevůdce Své tituly získávají tím, že je kradou jiným, a jejich barbarství vůči nepříteli je zrovna tak neutuchající. |
|||||||||||||||||||||
550 | 700 | 300 | 1 | 4068 | 650 | 90 | 60 | 40 | 50 | 55 | 400 | 35 | ||||||||||
|