Left Panel
Uctívači Sigmara Jednotky
Jednotky
- Šlechta (12)
- Hrdinové (28)
- Pěchota (12)
- Střelecká pěchota (11)
- Jízda a vozy (10)
- Jízdní střelci a vozy (8)
- Létající válečné stroje (1)
- Artilerie a válečné stroje (11)
Šlechta | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
1 |
Šlechta /
Čaroděj / wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0 Balthasar Gelt Magie ohně není nic ve srovnání s těkavou silou magie kovů! |
|||||||||||||||||||||
350 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 800 | 20 | 65 | 34 | 34 | 38 | 300 | 30 | ||||||||||
2 |
Šlechta /
Čaroděj / wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1 Balthasar Gelt (Quicksilver) Magie ohně není nic ve srovnání s těkavou silou magie kovů! |
|||||||||||||||||||||
750 | 1400 | 350 | 1 | 4456 | 800 | 50 | 65 | 34 | 34 | 38 | 300 | 70 | ||||||||||
3 |
Šlechta /
Pěchotní šermíři / wh_main_emp_cha_general_0 Říšský generál Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 4068 | 600 | 85 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 40 | ||||||||||
4 |
Šlechta /
Jízda / wh_main_emp_cha_general_1 Říšský generál (Válečný oř v plné zbroji) Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády. |
|||||||||||||||||||||
850 | 1200 | 300 | 1 | 4672 | 600 | 105 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 65 | ||||||||||
5 |
Šlechta /
Létající kavalerie / wh_main_emp_cha_general_2 Říšský generál (Císařský pegas) Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1350 | 337 | 1 | 4972 | 600 | 85 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 80 | ||||||||||
6 |
Šlechta /
Létající jízda na nestvůrách / wh_main_emp_cha_general_3 Říšský generál (Císařský gryf) Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 375 | 1 | 5376 | 600 | 85 | 70 | 34 | 47 | 30 | 450 | 70 | ||||||||||
7 |
Šlechta /
Jízda / wh_main_emp_cha_general_4 Říšský generál (Válečný oř) Urozený velitel se prosekává řadami nepřátel a probíjí si cestu skrz bojiště jako zářný příklad pro celý zbytek armády. |
|||||||||||||||||||||
800 | 1100 | 275 | 1 | 4672 | 600 | 85 | 70 | 34 | 55 | 45 | 430 | 65 | ||||||||||
8 |
Šlechta /
Pěchota s kladivem / wh_main_emp_cha_karl_franz_0 Karl Franz Za Říši! Za Sigmara! Za SLÁVU! |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 1 | 4288 | 800 | 100 | 80 | 34 | 65 | 45 | 470 | 65 | ||||||||||
9 |
Šlechta /
Létající jízda na nestvůrách / wh_main_emp_cha_karl_franz_1 Karl Franz (Smrtidráp) Za Říši! Za Sigmara! Za SLÁVU! |
|||||||||||||||||||||
1900 | 1900 | 475 | 1 | 5828 | 800 | 100 | 80 | 34 | 56 | 38 | 490 | 90 | ||||||||||
10 |
Šlechta /
Létající kavalerie / wh_main_emp_cha_karl_franz_2 Karl Franz (Císařský pegas) Za Říši! Za Sigmara! Za SLÁVU! |
|||||||||||||||||||||
1650 | 1500 | 375 | 1 | 5208 | 800 | 100 | 80 | 34 | 65 | 45 | 470 | 90 | ||||||||||
11 |
Šlechta /
Jízda / wh_main_emp_cha_karl_franz_3 Karl Franz (Válečný oř) Za Říši! Za Sigmara! Za SLÁVU! |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 1 | 4892 | 800 | 100 | 80 | 34 | 65 | 45 | 470 | 90 | ||||||||||
12 |
Šlechta /
Jízda / wh_main_emp_cha_karl_franz_4 Karl Franz (Válečný oř v plné zbroji) Za Říši! Za Sigmara! Za SLÁVU! |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 337 | 1 | 4892 | 800 | 120 | 80 | 34 | 65 | 45 | 470 | 90 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Hrdinové | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
13 |
Hrdinové /
Mistr střelby / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0 Hertwig van Hal Doktor van Hal je povoláním lékař, ale pochází z rodu lovců čarodějnic, takže zachraňuje přirozený život a ničí nepřirozené zlo. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 0 | 1 | 3988 | 500 | 40 | 70 | 34 | 40 | 38 | 330 | 30 | 50 | 90 | 375 | |||||||
14 |
Hrdinové /
Střelecký specialista / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0 Jorek Grimm Jorek Grimm je výborný vynálezce, radikální a riskující odvážlivec. Druhého takového mezi trpaslíky nenajdete. |
|||||||||||||||||||||
750 | 1000 | 0 | 1 | 4188 | 1100 | 120 | 75 | 32 | 40 | 35 | 280 | 14 | 50 | 180 | 300 | |||||||
15 |
Hrdinové /
Specialista na hybridní zbraně / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0 Kalara Kalara je vážná a smutná lovkyně. Za tímto vystupováním se ale skrývá zuřivá vražednost. |
|||||||||||||||||||||
700 | 1000 | 0 | 1 | 3988 | 400 | 50 | 70 | 42 | 58 | 48 | 325 | 28 | 40 | 190 | 350 | |||||||
16 |
Hrdinové /
Mistr boje zblízka / wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0 Rodrik L'Anguille Rodrik není jen pouhý žoldák. Díky své odolnosti a šermířským schopnostem je cenným pomocníkem v jakékoli bitvě. |
|||||||||||||||||||||
475 | 1000 | 0 | 1 | 4088 | 800 | 95 | 70 | 34 | 50 | 45 | 390 | 45 | ||||||||||
17 |
Hrdinové /
Hybridní magická zbraň / wh3_dlc23_neu_cha_ulrika Ulrika Magdova Přestože Ulrika dostala krvavý polibek, nezměnilo to její povahu. Nadále je věrná lidstvu až za hrob. |
|||||||||||||||||||||
950 | 1000 | 150 | 1 | 3968 | 600 | 50 | 80 | 40 | 50 | 46 | 450 | 25 | 40 | 180 | 297 | |||||||
18 |
Hrdinové /
Hybridní magická zbraň / wh3_dlc23_neu_cha_ulrika_warhorse Ulrika Magdova (Válečný oř v plné zbroji) Přestože Ulrika dostala krvavý polibek, nezměnilo to její povahu. Nadále je věrná lidstvu až za hrob. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 250 | 1 | 4572 | 950 | 50 | 80 | 78 | 50 | 46 | 450 | 50 | 60 | 180 | 297 | |||||||
19 |
Hrdinové /
Specialista na hybridní zbraně / wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0 Stopař Nikdy neminou cíl. I jeden sám o sobě je smrtonosný a nahání nepříteli strach. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 400 | 40 | 60 | 42 | 55 | 45 | 325 | 28 | 30 | 190 | 350 | |||||||
20 |
Hrdinové /
Mistr boje zblízka / wh_main_dwf_cha_thane Thán Thán vede trpaslíky do bitvy s pomstychtivým pokřikem a nezastavitelnou zuřivostí. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1000 | 250 | 1 | 4168 | 1100 | 120 | 70 | 32 | 50 | 55 | 400 | 30 | ||||||||||
21 |
Hrdinové /
Mistr boje zblízka / wh_main_emp_cha_captain_0 Říšský kapitán Říšský kapitán je hrdina, odborník na útok zblízka, který vede ostatní svým odvážným příkladem. |
|||||||||||||||||||||
350 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 800 | 85 | 65 | 34 | 50 | 40 | 375 | 40 | ||||||||||
22 |
Hrdinové /
Mistr boje zblízka / wh_main_emp_cha_captain_1 Říšský kapitán (Válečný oř) Říšský kapitán je hrdina, odborník na útok zblízka, který vede ostatní svým odvážným příkladem. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1100 | 275 | 1 | 4168 | 800 | 85 | 65 | 34 | 50 | 40 | 375 | 70 | ||||||||||
23 |
Hrdinové /
Mistr boje zblízka / wh_main_emp_cha_captain_2 Říšský kapitán (Válečný oř v plné zbroji) Říšský kapitán je hrdina, odborník na útok zblízka, který vede ostatní svým odvážným příkladem. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1200 | 300 | 1 | 4168 | 800 | 105 | 65 | 34 | 50 | 40 | 375 | 70 | ||||||||||
24 |
Hrdinové /
Mistr boje zblízka / wh_main_emp_cha_captain_3 Říšský kapitán (Císařský pegas) Říšský kapitán je hrdina, odborník na útok zblízka, který vede ostatní svým odvážným příkladem. |
|||||||||||||||||||||
825 | 1350 | 337 | 1 | 4456 | 800 | 85 | 65 | 34 | 50 | 40 | 375 | 85 | ||||||||||
25 |
Hrdinové /
Specialista podpory / wh_main_emp_cha_warrior_priest_0 Kněz válečník Tito muži sice vyjíždějí do bitvy s konvenčními zbraněmi, mohou však povolat na pomoc proti nepříteli také ničivé magické síly. |
|||||||||||||||||||||
350 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 600 | 85 | 70 | 34 | 45 | 30 | 360 | 30 | ||||||||||
26 |
Hrdinové /
Specialista podpory / wh_main_emp_cha_warrior_priest_1 Kněz válečník (Válečný oř) Tito muži sice vyjíždějí do bitvy s konvenčními zbraněmi, mohou však povolat na pomoc proti nepříteli také ničivé magické síly. |
|||||||||||||||||||||
550 | 1100 | 275 | 1 | 4168 | 600 | 85 | 70 | 34 | 45 | 30 | 360 | 50 | ||||||||||
27 |
Hrdinové /
Specialista podpory / wh_main_emp_cha_warrior_priest_2 Kněz válečník (Válečný oř v plné zbroji) Tito muži sice vyjíždějí do bitvy s konvenčními zbraněmi, mohou však povolat na pomoc proti nepříteli také ničivé magické síly. |
|||||||||||||||||||||
600 | 1200 | 300 | 1 | 4168 | 600 | 105 | 70 | 34 | 45 | 30 | 360 | 50 | ||||||||||
28 |
Hrdinové /
Mistr střelby / wh_main_emp_cha_witch_hunter Lovec čarodějnic S pistolí v ruce a zuřivým odhodláním vykořenit veškeré kacířství je lovec čarodějnic obávaným bojovníkem. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1000 | 250 | 1 | 3688 | 500 | 45 | 65 | 34 | 36 | 34 | 330 | 30 | 50 | 90 | 375 | |||||||
29 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh_main_emp_cha_wizard_fire_0 Čaroděj jasu Magie ohně dává čarodějům jasu moc přivolat spalující oheň a planoucí smrt na ty, kteří se jim odváží postavit. |
|||||||||||||||||||||
250 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 300 | 20 | 55 | 35 | 25 | 30 | 300 | 15 | ||||||||||
30 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh_main_emp_cha_wizard_fire_1 Čaroděj jasu (Válečný oř) Magie ohně dává čarodějům jasu moc přivolat spalující oheň a planoucí smrt na ty, kteří se jim odváží postavit. |
|||||||||||||||||||||
450 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 300 | 20 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
31 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh_main_emp_cha_wizard_fire_2 Čaroděj jasu (Císařský pegas) Magie ohně dává čarodějům jasu moc přivolat spalující oheň a planoucí smrt na ty, kteří se jim odváží postavit. |
|||||||||||||||||||||
650 | 1350 | 337 | 1 | 4008 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
32 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh_main_emp_cha_wizard_fire_3 Čaroděj jasu (Válečný oř v plné zbroji) Magie ohně dává čarodějům jasu moc přivolat spalující oheň a planoucí smrt na ty, kteří se jim odváží postavit. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1200 | 300 | 1 | 3840 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
33 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0 Nebeský čaroděj Nebeští čarodějové čerpají sílu z komety moci a vládnou ničivými kouzly nebeské magie, kterými dokážou nepřátele doslova roztrhat na kusy. |
|||||||||||||||||||||
250 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 300 | 20 | 55 | 35 | 25 | 30 | 300 | 15 | ||||||||||
34 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1 Nebeský čaroděj (Válečný oř) Nebeští čarodějové čerpají sílu z komety moci a vládnou ničivými kouzly nebeské magie, kterými dokážou nepřátele doslova roztrhat na kusy. |
|||||||||||||||||||||
450 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 300 | 20 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
35 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2 Nebeský čaroděj (Císařský pegas) Nebeští čarodějové čerpají sílu z komety moci a vládnou ničivými kouzly nebeské magie, kterými dokážou nepřátele doslova roztrhat na kusy. |
|||||||||||||||||||||
650 | 1500 | 325 | 1 | 4008 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
36 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4 Nebeský čaroděj (Válečný oř v plné zbroji) Nebeští čarodějové čerpají sílu z komety moci a vládnou ničivými kouzly nebeské magie, kterými dokážou nepřátele doslova roztrhat na kusy. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1200 | 300 | 1 | 3840 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
37 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh_main_emp_cha_wizard_light_0 Čaroděj světla Čarodějové světla si na své nepřátele posvítí – jak jinak než pomocí magie světla, jež spaluje a oslňuje protivníka svým očistným jasem. |
|||||||||||||||||||||
250 | 1000 | 250 | 1 | 3420 | 300 | 20 | 55 | 35 | 25 | 30 | 300 | 15 | ||||||||||
38 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh_main_emp_cha_wizard_light_1 Čaroděj světla (Válečný oř) Čarodějové světla si na své nepřátele posvítí – jak jinak než pomocí magie světla, jež spaluje a oslňuje protivníka svým očistným jasem. |
|||||||||||||||||||||
450 | 1100 | 275 | 1 | 3840 | 300 | 20 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
39 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh_main_emp_cha_wizard_light_2 Čaroděj světla (Císařský pegas) Čarodějové světla si na své nepřátele posvítí – jak jinak než pomocí magie světla, jež spaluje a oslňuje protivníka svým očistným jasem. |
|||||||||||||||||||||
650 | 1500 | 325 | 1 | 4008 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
40 |
Hrdinové /
Čaroděj / wh_main_emp_cha_wizard_light_4 Čaroděj světla (Válečný oř v plné zbroji) Čarodějové světla si na své nepřátele posvítí – jak jinak než pomocí magie světla, jež spaluje a oslňuje protivníka svým očistným jasem. |
|||||||||||||||||||||
500 | 1300 | 325 | 1 | 3840 | 300 | 50 | 55 | 33 | 25 | 30 | 300 | 35 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Pěchota | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
41 |
Pěchota /
Pěchotní kopiníci / wh_main_emp_inf_spearmen_0 Kopiníci Kopiníci jsou páteří říšské bojové linie, hradba kopí proti čelnímu útoku nepřátel. |
|||||||||||||||||||||
300 | 300 | 81 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 20 | 34 | 25 | 4 | ||||||||||
42 |
Pěchota /
Pěchotní kopiníci / wh_main_emp_inf_spearmen_1 Kopiníci (štíty) Kopiníci jsou páteří říšské bojové linie, hradba kopí proti čelnímu útoku nepřátel. |
|||||||||||||||||||||
350 | 350 | 94 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 20 | 42 | 25 | 4 | ||||||||||
43 |
Pěchota /
Pěchotní šermíři / wh_main_emp_inf_swordsmen Šermíři Šermíři tvoří pevnou bojovou linii. S meči v rukou se nejlépe cítí v boji zblízka – v srdci bitvy. |
|||||||||||||||||||||
375 | 375 | 100 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 32 | 32 | 28 | 14 | ||||||||||
44 |
Pěchota /
Pěchotní halapartníci / wh_main_emp_inf_halberdiers Halapartníci Halapartníci jsou odhodlaní obránci, schopní udržet pevnou bojovou linii za hradbou halaparten, kterými nepřátele rozsekají na nudličky. |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 120 | 8760 | 100 | 30 | 70 | 30 | 26 | 42 | 28 | 8 | ||||||||||
45 |
Pěchota /
Pěchota s palcátem / wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0 Flagelanti Vrhají se do bitvy, rozzuření a nezlomní, a čelí své zkáze se zuřivým odhodláním. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 120 | 8760 | 100 | 0 | 100 | 36 | 32 | 12 | 33 | 24 | ||||||||||
46 |
Pěchota /
Pěchota s obouručními meči / wh_main_emp_inf_greatswords Velké meče Jednotku Velkých mečů tvoří mocní válečníci v plátové zbroji. Také i díky svým obrovským obouručním mečům jsou velmi obávaným protivníkem v boji zblízka. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 225 | 120 | 9120 | 120 | 95 | 75 | 28 | 32 | 30 | 32 | 18 | ||||||||||
47 |
Pěchota /
Pěchota s obouručními meči / wh2_dlc13_emp_inf_greatswords_ror_0 Carroburgské Velké meče (Velké meče) Velké meče z Carroburgu patří mezi nejlegendárnější pluky v Říši a svou krvavou pověst si vysloužili tak, že při obraně svého domova skolili každého nepřítele. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 120 | 9120 | 120 | 95 | 100 | 28 | 32 | 30 | 32 | 18 | ||||||||||
48 |
Pěchota /
Pěchotní halapartníci / wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_ror_0 Nordlandští mariňáci (halapartníci) Elitní mariňáci vycvičení říšským námořnictvem jak k boji na palubě, kde se do nich opírá nepříznivé počasí a nepřátelská palba, tak i k boji zblízka v podpalubí. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 120 | 8760 | 100 | 30 | 70 | 36 | 26 | 42 | 28 | 8 | ||||||||||
49 |
Pěchota /
Pěchotní kopiníci / wh2_dlc13_emp_inf_spearmen_ror_0 Eldredova stráž (kopiníci se štíty) Jen ti nejdisciplinovanější a nejlépe cvičení vojáci mohou sloužit u pluku elitní sollandské gardy. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 120 | 8280 | 100 | 70 | 60 | 30 | 20 | 42 | 25 | 4 | ||||||||||
50 |
Pěchota /
Pěchotní šermíři / wh2_dlc13_emp_inf_swordsmen_ror_0 Ulricovy meče (šermíři) Ulricovi „synové“ se školí v boji proti bestiím. Vždy bojují se zápalem a razancí, protože jinak jim hrozí roztrhání zaživa! |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 120 | 8280 | 100 | 30 | 60 | 30 | 34 | 32 | 31 | 18 | ||||||||||
51 |
Pěchota /
Pěchotní šermíři / wh_dlc04_emp_inf_sigmars_sons_0 Sigmarovi synové (šermíři) Jsou v srdci každé bitvy a hrdinsky se vrhají na nepřítele jako ztělesnění samotného Sigmara. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 120 | 8880 | 100 | 30 | 100 | 30 | 41 | 41 | 30 | 20 | ||||||||||
52 |
Pěchota /
Pěchota s palcátem / wh_dlc04_emp_inf_tattersouls_0 Rozervané duše (flagelanti) Nejlépe si vedou v boji zblízka. Jejich bojový duch je nezlomný, protože už se smířili se smrtí. |
|||||||||||||||||||||
875 | 875 | 219 | 160 | 11680 | 100 | 0 | 100 | 36 | 40 | 17 | 33 | 24 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Střelecká pěchota | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
53 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh2_dlc13_emp_inf_archers_0 Lučištníci Díky schopnosti vystřelit několik šípů na minutu jsou lučištníci stále mnohem účinnější než jiné, technicky pokročilejší jednotky. |
|||||||||||||||||||||
350 | 350 | 88 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 50 | 33 | 14 | 17 | 24 | 4 | 20 | 120 | 19 | |||||||
54 |
Střelecká pěchota /
Střelci na krátkou vzdálenost / wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0 Domobrana Svobodné kumpanie Tito lidé se o válku neprosili, ale stejně přišla. Chopili se tedy meče a bojují, protože jim nic jiného nezbývá. |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 120 | 7320 | 90 | 25 | 55 | 36 | 28 | 25 | 28 | 14 | 18 | 90 | 16 | |||||||
55 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh_main_emp_inf_crossbowmen Střelci z kuše Šipka z kuše zasáhne cíl s tichým plesknutím, kterým dokáže sejmout většinu protivníků. |
|||||||||||||||||||||
475 | 475 | 119 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 50 | 33 | 14 | 17 | 24 | 4 | 22 | 160 | 18 | |||||||
56 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh_main_emp_inf_handgunners Střelci z pušek Salvy ničivého ohně dokážou zredukovat každou domnělou armádu na tlupu zmatených zoufalců. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 50 | 33 | 16 | 17 | 24 | 4 | 22 | 145 | 17 | |||||||
57 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0 Lovci Lovci jsou dokonalí neregulérní válečníci. Objeví se nečekaně, nepřítele rozhodí a zase stejně rychle zmizí. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 90 | 6210 | 90 | 25 | 55 | 36 | 16 | 17 | 24 | 4 | 22 | 160 | 18 | |||||||
58 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh2_dlc13_emp_inf_archers_ror_0 Smrťáci (lučištníci) U Smrťáků se dá spolehnout na to, že tiše vystopují nepřítele... ale také že vám čmajznou zavazadla a poslední medovinu! |
|||||||||||||||||||||
550 | 550 | 138 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 60 | 33 | 19 | 23 | 24 | 4 | 20 | 120 | 23 | |||||||
59 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh2_dlc13_emp_inf_crossbowmen_ror_0 Hlídka u řeky Stir (kušiníci) Bárky kupců obložené cenným zbožím se musí chránit před vším, co by se mohlo u vody plížit. Nebo dokonce pod ní. |
|||||||||||||||||||||
675 | 675 | 169 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 50 | 33 | 14 | 17 | 24 | 4 | 22 | 160 | 20 | |||||||
60 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh2_dlc13_emp_inf_handgunners_ror_0 Gundermanovi ostrostřelci (střelci z pušek) Durz Gunderman je zkušený hlídkař a nebojácný válečník, který zná Drakwald a taktiku neregulérního boje jako své boty a vždy vede z přední linie. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 90 | 6210 | 90 | 25 | 55 | 36 | 28 | 25 | 28 | 14 | 22 | 160 | 17 | |||||||
61 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_ror_0 Bílí vlci (lovci) Bílý vlk je vhodným symbolem Ulrica, boha bitev a patrona těchto všestranných pěšáků z Middenheimu. |
|||||||||||||||||||||
900 | 900 | 225 | 90 | 6210 | 90 | 25 | 65 | 36 | 36 | 32 | 28 | 14 | 22 | 160 | 22 | |||||||
62 |
Střelecká pěchota /
Střelecká pěchota / wh_dlc04_emp_inf_silver_bullets_0 Stříbrné kulky (pistolníci) S hromovým zaduněním vypustí na nepřítele salvu ničivých, zbroj prorážejících střel. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 90 | 6210 | 90 | 20 | 60 | 33 | 22 | 23 | 24 | 4 | 22 | 150 | 21 | |||||||
63 |
Střelecká pěchota /
Střelci na krátkou vzdálenost / wh_dlc04_emp_inf_stirlands_revenge_0 Stirlandská pomsta (domobrana Svobodné kumpanie) Někoho žene do války touha po pomstě, někdo divoce bojuje, aby utišil svou touhu po krvi. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 120 | 7320 | 90 | 25 | 65 | 36 | 36 | 32 | 28 | 14 | 18 | 90 | 22 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Jízda a vozy | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
64 |
Jízda a vozy /
Úderná jízda / wh_main_emp_cav_empire_knights Říšští rytíři Urození říšští bojovníci jsou členy rytířských řádů. Jsou to hrdinská bratrstva, která vyjíždějí do válek na mocných válečných ořích v plné zbroji. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 60 | 6000 | 100 | 110 | 70 | 33 | 26 | 30 | 30 | 48 | ||||||||||
65 |
Jízda a vozy /
Úderná jízda / wh_main_emp_cav_reiksguard Říšská garda Říšská garda, vybavená těmi nejlepšími zbraněmi a zbrojí, provádí drtivé nájezdy na nepřátelské řady, ve kterých pak pokračuje v boji. |
|||||||||||||||||||||
1150 | 1150 | 288 | 60 | 6480 | 100 | 120 | 75 | 33 | 34 | 31 | 40 | 62 | ||||||||||
66 |
Jízda a vozy /
Úderná jízda / wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0 Rytíři Zářícího slunce Oděni ve skvělé zářivé zbroji vyjíždějí do ničivého čelního útoku. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 60 | 6480 | 100 | 100 | 70 | 33 | 40 | 26 | 42 | 78 | ||||||||||
67 |
Jízda a vozy /
Obludná útočná jízda / wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0 Rytíři na demigryfech Demigryfové jsou snad ještě odolnější a mocnější než jejich jezdci. Při čelním útoku na bojové linie nepřítele vypadají jako děsivá monstra. |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 32 | 6720 | 100 | 125 | 75 | 33 | 40 | 38 | 60 | 60 | ||||||||||
68 |
Jízda a vozy /
Obludná útočná jízda / wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1 Rytíři na demigryfech (halapartny) Demigryfové jsou snad ještě odolnější a mocnější než jejich jezdci. Při čelním útoku na bojové linie nepřítele vypadají jako děsivá monstra. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 32 | 6720 | 100 | 125 | 75 | 33 | 34 | 32 | 54 | 48 | ||||||||||
69 |
Jízda a vozy /
Úderná jízda / wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_0 Rytíři Věčného světla (říšští rytíři) Tento oheň bude plát navždy, stejně jako nikdy nepohasne odvaha těchto elitních bojovníků. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 60 | 6000 | 800 | 110 | 70 | 31 | 26 | 30 | 30 | 48 | ||||||||||
70 |
Jízda a vozy /
Úderná jízda / wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1 Morrští rytíři (říšští rytíři) Vyvolení rytíři Boha podsvětí mu do jeho říše neustále přivádějí nové obyvatele. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 60 | 6000 | 100 | 110 | 70 | 33 | 26 | 30 | 30 | 48 | ||||||||||
71 |
Jízda a vozy /
Jízda / wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2 Tvrdohlaví býci (Říšští rytíři - Velké meče) Vlhký a zalesněný Ostland naštěstí plodí elitní válečníky schopné vydržet neustálé zkázonosné nájezdy, které provincii ohrožují. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 60 | 6000 | 120 | 110 | 80 | 28 | 32 | 32 | 48 | 34 | ||||||||||
72 |
Jízda a vozy /
Obludná útočná jízda / wh_dlc04_emp_cav_royal_altdorf_gryphites_0 Královští altdorfští jezdci na gryfech (rytíři na demigryfech) Jsou ztělesněním majestátnosti a moci a jejich ničivý útok je příkladem jejich královské brilantnosti. |
|||||||||||||||||||||
1850 | 1850 | 463 | 32 | 6720 | 100 | 125 | 85 | 33 | 43 | 41 | 54 | 48 | ||||||||||
73 |
Jízda a vozy /
Úderná jízda / wh_dlc04_emp_cav_zintlers_reiksguard_0 Zintlerova říšská garda (říšská garda) Zintlerovi chlapi bok po boku čelně postupují proti nepřátelským řadám s tak ničivou zuřivostí, až se jim země chvěje pod nohama. |
|||||||||||||||||||||
1350 | 1350 | 338 | 60 | 6480 | 100 | 120 | 85 | 33 | 43 | 39 | 40 | 62 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Jízdní střelci a vozy | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
74 |
Jízdní střelci a vozy /
Jízdní střelci / wh_main_emp_cav_pistoliers_1 Pistolníci Pistolníci jsou standardní jízdní střelci vyzbrojení účinnými zbraněmi a zároveň jsou velice rychlí. |
|||||||||||||||||||||
500 | 500 | 125 | 60 | 4080 | 100 | 30 | 50 | 33 | 20 | 14 | 24 | 20 | 12 | 80 | 33 | |||||||
75 |
Jízdní střelci a vozy /
Jízdní střelci / wh_main_emp_cav_outriders_0 Průkopníci Průkopníci jsou rychlí a spolehliví. V jednom momentě střílí z jednoho místa a o pár okamžiků později už střílí z jiného. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 60 | 4860 | 100 | 30 | 50 | 33 | 18 | 14 | 24 | 12 | 20 | 130 | 30 | |||||||
76 |
Jízdní střelci a vozy /
Jízdní střelci / wh_main_emp_cav_outriders_1 Průkopníci (granátomety) Průkopníci jsou rychlí a spolehliví. V jednom momentě střílí z jednoho místa a o pár okamžiků později už střílí z jiného. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 48 | 3984 | 100 | 30 | 50 | 33 | 18 | 14 | 24 | 12 | 18 | 100 | 61 | |||||||
77 |
Jízdní střelci a vozy /
Střelecký vůz / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0 Válečné vozy Ačkoli vedle významných technologických pokroků postupně zastarávají, pořád jsou tyto koňmi tažené vozy, ze kterých doslova kouká smrt, spolehlivé. |
|||||||||||||||||||||
875 | 875 | 213 | 4 | 4736 | 1300 | 90 | 65 | 66 | 18 | 12 | 26 | 29 | 35 | 130 | 300 | |||||||
78 |
Jízdní střelci a vozy /
Střelecký vůz / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1 Válečné vozy (moždíře) Přidělat smrtící moždíř na hradbu, jakou na bojišti je válečný vůz, může tvou šanci na vítězství jen zvýšit. |
|||||||||||||||||||||
950 | 950 | 238 | 4 | 4608 | 1300 | 90 | 65 | 66 | 18 | 12 | 26 | 29 | 22 | 380 | 108 | |||||||
79 |
Jízdní střelci a vozy /
Jízdní střelci / wh2_dlc13_emp_cav_outriders_ror_0 Hraničáři (průkopníci – granátomety) Složitá topografie pohraničí rodí zvláštní druh jezdců. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 48 | 3984 | 100 | 30 | 50 | 33 | 18 | 14 | 24 | 12 | 18 | 100 | 52 | |||||||
80 |
Jízdní střelci a vozy /
Jízdní střelci / wh2_dlc13_emp_cav_pistoliers_ror_0 Synové šlechty za hranicemi (pistolníci) Tito zocelení muži připravení k boji jsou výsledkem toho nejlepšího v říšské společnosti. |
|||||||||||||||||||||
700 | 700 | 175 | 60 | 4080 | 100 | 50 | 50 | 33 | 26 | 24 | 24 | 30 | 12 | 80 | 42 | |||||||
81 |
Jízdní střelci a vozy /
Střelecký vůz / wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_ror_0 Černí lvi (Válečné vozy – pekelná děla) Nenech se mýlit, kousanec řádícího lva je nekonečně horší než jeho strašlivý řev. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 1900 | 475 | 4 | 4608 | 1300 | 90 | 75 | 66 | 24 | 17 | 26 | 29 | 16.666666666667 | 250 | 823 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Létající válečné stroje | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
82 |
Létající válečné stroje /
Létající válečný stroj / wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0 Gyrokoptéra z obsinitu Zkušený pilot gyrokoptéry vypouští oblaka páry na nepřipravené bojové linie. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 0 | 250 | 4 | 3984 | 700 | 120 | 70 | 70 | 30 | 15 | 66 | 25 | 18 | 100 | 79 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Artilerie a válečné stroje | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
Jednotky
|
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
Hromadné
Váha jednotky. |
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
83 |
Artilerie a válečné stroje /
Obléhací artilerie / wh_main_emp_art_mortar Moždíře Co moždíři oproti kanónu chybí po stránce zastavovací síly, zcela kompenzuje svou destrukční schopností. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 380 | 108 | |||||||
84 |
Artilerie a válečné stroje /
Obléhací artilerie / wh_main_emp_art_great_cannon Velké kanóny Standardní, účinné říšské kanóny střílejí průrazné železné koule, které projdou nepřátelskými řadami jako máslem a nadělají spoustu škody. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 450 | 200 | |||||||
85 |
Artilerie a válečné stroje /
Polní dělo / wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun Pekelné varhany Pekelná dělbuchová salva protivníka vykuchá neutuchající střelbou na velkou dálku se silným zápachem černého střelného prachu. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1050 | 263 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 290 | 675 | |||||||
86 |
Artilerie a válečné stroje /
Raketová baterie / wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery Pekelná raketová baterie Vzduchem se řítí zmatené vybuchující střely. Baterie pekelných bouří jsou nesmírně silné, ale taky silně nespolehlivé zbraně z říšské zbrojnice. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 480 | 305 | |||||||
87 |
Artilerie a válečné stroje /
Magický vůz / wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0 Hyshský luminark Mocná zbraň čarodějů světla, která dokáže nepřátele na místě vypařit výbojem čiré energie magického proudu Hysh. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1700 | 425 | 1 | 4632 | 1700 | 60 | 60 | 50 | 12 | 8 | 26 | 18 | 14 | 320 | 2045 | |||||||
88 |
Artilerie a válečné stroje /
Válečný stroj / wh_main_emp_veh_steam_tank Parní tank Parní tank střílí na velkou vzdálenost z mocného kanónu průrazným střelivem, které má obrovskou zastavovací sílu. |
|||||||||||||||||||||
2100 | 2200 | 550 | 1 | 9068 | 10000 | 160 | 100 | 48 | 36 | 10 | 200 | 80 | 40 | 380 | 400 | |||||||
89 |
Artilerie a válečné stroje /
Obléhací artilerie / wh2_dlc13_emp_art_mortar_ror_0 Sootsonovy zbraně (moždíře) Bennec Sootson je odborník na zabíjení živých i mrtvých a jeho zbraně jsou vždy přesné. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 50 | 20 | 10 | 6 | 24 | 5 | 22 | 380 | 114 | |||||||
90 |
Artilerie a válečné stroje /
Válečný stroj / wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror_0 Císařův hněv (parní tank) Tyto potácející se mechanické šelmy drtí své protivníky stejnou vahou, jakou dopadá císařův nekonečný hněv na ty, kteří by chtěli ohrozit jeho zem. |
|||||||||||||||||||||
2300 | 2400 | 600 | 1 | 9068 | 10000 | 160 | 100 | 48 | 36 | 10 | 200 | 80 | 40 | 380 | 455 | |||||||
91 |
Artilerie a válečné stroje /
Obléhací artilerie / wh_dlc04_emp_art_hammer_of_the_witches_0 Kladivo na čarodějnice (velké kanóny) Kladivo na čarodějnice, rozžhavené oprávněností svého účelu, rozdrtí zlo hromovými údery, které prorazí i zbroj. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 60 | 20 | 13 | 10 | 24 | 5 | 30 | 450 | 322 | |||||||
92 |
Artilerie a válečné stroje /
Raketová baterie / wh_dlc04_emp_art_sunmaker_0 Tvůrce sluncí (baterie pekelných bouří) Jeho ničivou sílu nelze popsat slovy, celý svět je ozářen jeho nezkrotnou ohnivou palbou. |
|||||||||||||||||||||
1800 | 1800 | 450 | 4 | 4356 | 3100 | 20 | 60 | 20 | 14 | 9 | 24 | 5 | 8 | 480 | 760 | |||||||
93 |
Artilerie a válečné stroje /
Magický vůz / wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0 Templehofský luminark (Hyshský luminark) Magický proud, spoutaný a ovládnutý, umožňuje řízeně uvolnit kvanta smrtící energie. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 1900 | 475 | 1 | 4632 | 1700 | 60 | 70 | 50 | 17 | 12 | 26 | 18 | 14 | 320 | 2494 | |||||||
|