Templehofský luminark (Hyshský luminark)
Magický proud, spoutaný a ovládnutý, umožňuje řízeně uvolnit kvanta smrtící energie.Hyshský luminark je velký a složitý magický válečný stroj vytvořený čaroději z koleje světla. Každý luminark se skládá z řady kouzelných zrcadel a éterických čoček, připomínající vnitřnosti z obrovského kouzelného dalekohledu namontované na velkou plošinu na kolečkách. Tyto mystické zbraně mají jako posádku dvojici akolytů – studentů samotného patriarchy koleje světla – kteří mají na starost seřízení celé soustavy přesných přístrojů. Když akolyté nastavují záměrné čočky a náklon optických hranolů a leští zrcadla, nepřetržitě u toho odříkávají kouzla, kterými usměrňují magický proud Hysh. Jak invokace nabírá na tempu a hlasitosti, čarodějnický orb v jádru stroje září se zvyšující se intenzitou, dokud tajemnou optikou luminaria neprobleskne oslepující bílé světlo, které je soustředěno v ničivém duši spalujícím paprsku tak intenzivním, že promění v páru vše, co se mu ocitne v cestě.
Unit Name Templehofský luminark (Hyshský luminark) |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0 |
Land Unit Group Parents Artilerie a válečné stroje |
Land Unit Group Magický vůz |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 1900 |
Náklady na naverbování 1900 |
Náklady údržby 475 |
Jednotky 1 |
4632 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Válečné stroje wh_dlc04_emp_veh_templehof_luminark_0 |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_luminark_war_altar |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_emp_luminark_war_altar |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_luminark_war_altar_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 4600 |
1700 |
├ Engine Mass 1600.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
60 |
├ Armour wh2_dlc15_heavy_metal_60 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
50 |
├ Engine Speed 50 |
└ Man Speed 30 |
Útok zblízka 17 |
12 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_luminark |
├ Základní zranění zbraní 20 |
├ Průrazné zranění 6 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 18 |
Střelivo 14 |
Dostřel 320 |
2494 |
├ Missile Weapon wh_main_solheims_bolt_of_illumination |
├ Projectile wh_main_bound_spell_solheims_bolt_of_illumination |
├ Základní zranění způsobené střelbou 495 |
├ Zranění průraznou střelou 855 |
├ Základní zranění výbuchem 270.0000 |
├ Průrazné zranění způsobené výbuchem 630.0000 |
├ Počet střel 1 |
├ Počet výstřelů na salvu 1 |
└ Doba dobíjení 9.02 |
Přesnost 200 |
Schopnost dobíjení 18 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Amyntokova síť
Čaroděj vykouzlí magickou síť, vytvořenou k polapení samotného Pána klamu. Kdo se do ní chytí, nebude moct skoro nic dělat. -
Hyshovo místo
Hysh se soustředí kolem luminarku, prohání se kolem něho a vytváří uklidňující vír, téměř neproniknutelný pro ostatní magické proudy. -
Ochranná aura
Magická aura obklopující tuto jednotku chrání spojence před újmou.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Odolnost vůči zranění +10
Vlastnosti
-
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
Silné a slabé stránky
- Nízká rychlost střelby
Tato jednotka dlouho dobíjí a střílí velmi pomalu. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Solheimův světelný výboj
Luminark střílí velmi přesným paprskem na velkou vzdálenost. Svému cíli způsobí obrovské škody, ale zásahová plocha je relativně malá. Proti slabé pěchotě to proto není zrovna nejlepší volba. - Magická aura
Tato jednotka má magickou auru, možná i víc než jednu. Její aura buď podporuje tvoje a spojenecké jednotky v blízkosti, nebo naopak škodí nepřátelům.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |