Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Uctívači Sigmara / Jednotky / Karl Franz (Smrtidráp)
Karl Franz (Smrtidráp) Uctívači SigmaraUctívači Sigmara Šlechta

Karl Franz (Smrtidráp)

Za Říši! Za Sigmara! Za SLÁVU!

Říšským císařem je Karl Franz, kníže altdorfský a jeden z reiklandských kurfiřtů. O Karlu Franzovi se tvrdí, že je největším státníkem, jakého kdy Starý svět viděl. Je to také vojenský génius a statečný generál. Císař se často osobně ujme velení svých vojáků, pozvedne Ghal Maraz, legendární Sigmarovo kladivo, a stejně jako pradávný bůh a bojovník každým úderem hubí nepřátele Říše. Karl Franz zpravidla vyjíždí do bitvy na Smrtidrápovi, což je údajně ten nejmocnější císařský gryf, který kdy žil. Mezi nestvůrou a jejím pánem existuje silná citová vazba, která se vytvořila a utužila v mnoha bitvách a při mnoha dobrodružstvích. Během bitvy o Krvavou tvrz stál Smrtidráp nad tělem těžce zraněného císaře celé tři hodiny a zabil každého, kdo se k němu pokusil přiblížit, dokud si říšská garda neprobojovala cestu až ke svému padlému vládci.

Karl Franz (Smrtidráp)

Unit Name

Karl Franz (Smrtidráp)

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_karl_franz_1

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_karl_franz_1

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Létající jízda na nestvůrách

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

1900

Náklady na naverbování

1900

Náklady údržby

475

Jednotky

1

Body zdraví

5828

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_bc2_griffon_wb_hammer

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_high_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5820

Hromadné

800

└ Man Mass

800.0000

Zbroj

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

80

Rychlost

34

└ Man Speed

34

Útok zblízka

56

Obrana zblízka

38

Síla zbraně

490

├ Melee Weapon

wh_main_emp_karl_franz_griffon_deathclaw

Základní zranění zbraní

145

Průrazné zranění

345

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

90

Schopnosti

  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
    Rychlost x 125%
  • Držte pozice!
    Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám.
    Obrana zblízka +24
    Velení +16
  • Držte řadu!
    Velící důstojníci vydají rozkazy zuřivým štěkotem a očekávají okamžitou poslušnost.
    Obrana zblízka +5
    Velení +4
  • Krvelačný řev
    Mocný gryf zařve tak děsivě, až z toho nepřátelům stydne krev v žilách.
    Velení -8

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Může létat
    Tato jednotka může létat.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Duelant
    Tuto jednotku je lepší používat proti jednotlivým cílům, jako je šlechta nebo hrdinové. Může najednou zranit jen několik málo vojáků a proti hordám slabých nepřátel tudíž není vhodná.