Derin Muhafız
Denizin Kan Şövalyeleri denizde gezen gece yaratıklarının seçkin, zırha bütünmüş bekçileridirler.Derinlik Muhafızı zombi korsan askerlerinin arasında en korkulanıdır. Kan Şövalyeleri, karadaki muadilleri gibi Vampirsel lanetlerle güçlendirilmiş kadim, tekinsiz zırhlara bürünmüş seçkin ve Vampirsel muhafızlardır. Hortlak tayfa çetelerinin aksine, Derinlik Muhafızı okyanuslarda ölenlerin arasından canlandırılmamışlardır. Onlar, özenle seçilmiş savaşçılardır, Kan Öpücüğü ile güçlendirildikten sonra korsan savaş gemilerine gönderilip efendilerine yakından hizmet ederler. Derinlik Muhafızının yorulmazlık özellikleri, herhangi bir saldırı ya da merminin onları savaşta durdurabilme ihtimalini düşürür. Bedenleri tamamen paramparça olana ya da efendileri ile aralarındaki bağ kopana kadar, durmadan savaşa devam ederler.
Unit Name Derin Muhafız |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0 |
Land Unit Group Parents Piyade |
Land Unit Group Cinnetkâr Baltalı Piyade |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1100 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 300 |
Birimler 60 |
7200 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_depth_guard_dual_axe |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_infantry_depth_guard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 112 |
160 |
└ Man Mass 160.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 60 |
36 |
└ Man Speed 36 |
Yakın Dövüş Sld. 50 |
36 |
64 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_dual_axe |
├ Temel Silah Hasarı 46 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 18 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 5 |
Hücum Bonusu 30 |
Kabiliyetler
-
Açlık
Vampirler düşmanlarını paramparça ederken, onların kanından beslenirler, kuvvetlerini ve kayıp dayanıklılıklarını geri kazanırlar. -
Çılgınlık
Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
Hücum Bonusu x 110%
Yakın Dövüş Sld. +10
Zırh Delici Silah Hasarı x 110%
Temel Silah Hasarı x 110% -
Ufalanma
Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler. -
Dağılmakta
Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Hortlak
Bu birim Hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete düşmez, {{tr:morale}} azaldığında ise dengesizleşir).
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Sucul
Bazı birimlerin savaşmakta ve hareket etmekte zorluk yaşadığı sığ sularda sucul birimler zorluk yaşamaz.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |