Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Probuzení / Jednotky / Hlubinná stráž
Hlubinná stráž ProbuzeníProbuzení Pěchota

Hlubinná stráž

Krvaví rytíři moře jsou elitní strážci ve zbroji proti strašlivým mořským nestvůrám noci.

Hlubinné stráže patří mezi nejobávanější vojáky zombie pirátů. Krvaví rytíři jsou stejně jako jejich suchozemské protějšky elitní upíří stráže odeně ve staré, nadpřirozené zbroji posílené upíří kletbou. Na rozdíl od davů nemrtvých námořníků nepochází hlubinné stráže z chátry, která na oceánech zahynula. Jedná se o ručně vybrané válečníky, kteří dostali krvavý polibek a následně byli vzati na palubu pirátských válečných lodí, aby zde sloužili svým pánům. Hlubinné stráže jsou natolik nezdolné, že je normální rány či náboje v boji jen stěží mohou zastavit. Tito vojáci budou postupovat vpřed a bojovat bez ustání, dokud jejich tělesná schránka nebude zcela zničena či jejich vládce nad nimi neztratí kontrolu.

Hlubinná stráž

Unit Name

Hlubinná stráž

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0

Land Unit Group Parents

Pěchota

Land Unit Group

Pěchotní berserkři se sekerami

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1100

Náklady na naverbování

1200

Náklady údržby

300

Jednotky

60

Body zdraví

7200

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_cst_depth_guard_dual_axe

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_infantry_depth_guard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

112

Hromadné

160

└ Man Mass

160.0000

Zbroj

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

60

Rychlost

36

└ Man Speed

36

Útok zblízka

50

Obrana zblízka

36

Síla zbraně

64

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_dual_axe

Základní zranění zbraní

46

Průrazné zranění

18

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

5

Bonus za čelní útok

30

Schopnosti

  • Hlad
    Upíři své oběti trhají na kusy a sytí se prolitou krví, čímž sílí a získávají zpět ztracenou energii.
  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
    Bonus za čelní útok x 110%
    Útok zblízka +10
    Průrazné zranění x 110%
    Základní zranění zbraní x 110%
  • Rozpadá se
    Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána.
  • Rozkládá se
    Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Nemrtví
    Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
  • Vodní
    Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.