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Jorek Grimm A Expedição do Mestre-de-caçaA Expedição do Mestre-de-caça Heróis

Jorek Grimm

Jorek Grimm é um mestre inventor diferente de todos. Ele assume riscos de forma destemida e radical.

O Mestre Engenheiro chamado Jorek Grimm é um indivíduo cheio de segredos que convive com os Anões da Espinha de Sotek na parte sudoeste de Lustria. Pouco se sabe sobre ele, além do fato de que ele se aventura sozinho na selva de Lustria usando equipamentos personalizados e avançados para sobreviver em um ambiente que é hostil para qualquer um, especialmente para Anões. Ele é excêntrico, mesmo para um Anão, mas genial: a maioria de suas engenhocas são únicas, projetadas e construídas pelo próprio. Assim como muitos Anões, parece que ele carrega um grande fardo passado, do qual se recusa a falar.

Jorek Grimm

Unit Name

Jorek Grimm

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0

Land Unit Group Parents

Heróis

Land Unit Group

Especialista de Projéteis

Caste

Herói

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Comando

Custo

750

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

0

Unidades

1

Vida

4188

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_2handed_hammer_and_rifle

├ Man Entity

wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers_medium_kb_resist

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4180

Massa:

1100

└ Man Mass

1100.0000

Armadura

120

├ Armour

wh2_main_chainmail_120

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

75

Velocidade

32

└ Man Speed

32

At. Corpo a Corpo

40

Def. Corpo a Corpo

35

Força da Arma

280

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_master_engineer_hammer

Dano da arma (base)

60

Dano perfurante da arma

220

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

14

Munição

50

Alcance

180

Força de Projéteis

300

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_master_engineer_rifle

├ Projectile

wh_dwf_master_engineer_rifle_bullet

Dano de projéteis (base)

60

Dano Perfurante (Projéteis)

180

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

8

Precisão

15

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

  • Bumzaço
    Não é uma mera explosão: é um BUMZAÇO!
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Calibração Balística
    Este Herói tem um talento nato para pontaria, cadência de disparos e pontos fracos do inimigo. Máquinas de guerra lucrarão com sua presença.
    Precisão +60
    Recarregar Habilidade +20
  • Mais Pólvora
    Há aqueles que sabem motivar a artilharia e seu grupo a atingir novos patamares, levando as máquinas a disparar mais longe que o normal.
    Dano explosivo perfurante x 110%
    Dano explosivo (base) x 110%
  • Entrincheiramento
    Todos os filhos de Grungni podem se entranhar, aumentando a resistência contra ataques físicos inimigos. O ataque de projéteis da unidade também é aprimorado.
    Dano Perfurante (Projéteis) x 140%
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +20

Atributos

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Especialista em Balística
    Esta unidade aprimora todas as unidades de projéteis aliadas ao redor.
  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1