Luminark de Hysh
Uma arma da Academia da Luz que canaliza o Vento de Hysh para pulverizar os inimigos.Um Luminark de Hysh é uma imensa e complexa máquina de guerra criada pelos Magos da Academia da Magia da Luz. Cada um consiste em um arranjo de espelhos encantados e lentes etéreas, que mais parecem o interior de um amplo telescópio mágico montado sobre uma grande plataforma de rodas. Estas armas místicas são manejadas por um par de Acólitos, estudantes do próprio Patriarca da Academia da Luz, que operam os delicados e precisos instrumentos da máquina. Enquanto os Acólitos estão focando as lentes, posicionando os prismas e polindo os espelhos, eles entoam feitiços para canalizar o Vento de Hysh. Conforme a invocação ganha ritmo e volume, o Orbe de Feitiços no núcleo da máquina brilha intensa e ferozmente, até que uma luz ofuscante dispara através das lentes arcanas do Luminarium, e se manifesta como um raio destrutivo de fogo d'alma tão intenso que vaporiza qualquer coisa em seu caminho.
Unit Name Luminark de Hysh |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_luminark_of_hysh_0_imperial_supply |
Land Unit Key wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0 |
Land Unit Group Parents Artilharia e Máquinas de Guerra |
Land Unit Group Carruagem Mágica |
Caste Carruagem |
Category Máquina de Guerra |
Class Carruagem |
Custo 1700 |
Custo de Recrutamento 0 |
Custo de Manutenção 425 |
Unidades 1 |
4632 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Maquinário de Guerra wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_luminark_war_altar |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_main_emp_luminark_war_altar |
├ Articulated Entity wh_main_vehicle_luminark_war_altar_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 2 |
└ Bonus Hit Points 4600 |
1700 |
├ Engine Mass 1600.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
60 |
├ Armour wh2_dlc15_heavy_metal_60 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 60 |
50 |
├ Engine Speed 50 |
└ Man Speed 30 |
At. Corpo a Corpo 12 |
8 |
26 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_luminark |
├ Dano da arma (base) 20 |
├ Dano perfurante da arma 6 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 18 |
Munição 14 |
Alcance 320 |
2045 |
├ Missile Weapon wh_main_solheims_bolt_of_illumination |
├ Projectile wh_main_bound_spell_solheims_bolt_of_illumination |
├ Dano de projéteis (base) 495 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 855 |
├ Dano explosivo (base) 270.0000 |
├ Dano explosivo perfurante 630.0000 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 11 |
Precisão 200 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
No Attribute
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Baixa Cadência de Tiro
Esta unidade tem baixíssima cadência de tiro. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Raio de Luz de Solheim
O Luminark dispara um feixe extremamente preciso a longas distâncias, causando enorme dano ao alvo, porém com pequena área de efeito. Assim, não é indicado contra infantarias fracas. - Aura Mágica
Esta unidade é cercada por uma ou mais auras mágicas que auxiliam aliados próximos ou ferem os inimigos.
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais |