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Bateria de Foguetes Helstorm A Expedição do Mestre-de-caçaA Expedição do Mestre-de-caça Artilharia e Máquinas de Guerra

Bateria de Foguetes Helstorm

Numa explosão errática e aérea, os foguetes Helstorm são armas extremamente poderosas, embora extremamente falíveis, do arsenal do Império.

A Bateria de Foguetes Helstorm foi inspirada em uma épica apresentação de fogos. Protótipos iniciais causaram a demolição de um piso inteiro da Escola Imperial de Engenheiros, mas os engenheiros, mesmo cobertos de fuligem, conseguiram acertar e criar uma arma letal, embora um tanto imprevisível. Os foguetes barulhentos disparados por esta máquina bizarra são extremamente imprecisos, e dificilmente vão acertar alguma coisa (de um jeito ou de outro) que não o chão. Mas quando eles acertam, os resultados são devastadores: regimentos inteiros são desintegrados por explosões que mais parecem terremotos. Após o Conde Eleitor Boris Todbringer ter sido quase assassinado por uma saraivada errante, os mísseis passaram a ser chamados "Helstorm'" por causa da linguagem pouco salutar usada para recriminar os infelizes membros da equipe.

Bateria de Foguetes Helstorm

Unit Name

Bateria de Foguetes Helstorm

Main Unit Key

wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery

Land Unit Key

wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery

Land Unit Group Parents

Artilharia e Máquinas de Guerra

Land Unit Group

Bateria de Foguetes

Caste

Máquina de Guerra

Category

Máquina de Cerco

Class

Artilharia de Campo

Custo

1050

Custo de Recrutamento

1050

Custo de Manutenção

263

Unidades

4

Vida

4356

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_helstorm_crew

├ Maquinário de Guerra

wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery

├ Engine Entity

wh_main_emp_art_helstorm

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

48

Massa:

3100

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

100.0000

Armadura

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

50

Velocidade

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

30

At. Corpo a Corpo

10

Def. Corpo a Corpo

6

Força da Arma

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

Dano da arma (base)

21

Dano perfurante da arma

3

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

5

Munição

22

Alcance

480

Força de Projéteis

305

├ Maquinário de Guerra

wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery

├ Missile Weapon

wh_main_emp_rocket_battery

├ Projectile

wh_emp_rocket

Dano de projéteis (base)

30

Dano Perfurante (Projéteis)

70

Dano explosivo (base)

22.0000

Dano explosivo perfurante

51.0000

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

3

Tempo de recarga

17

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Não Pode Correr
    Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Bom Alcance
    Esta unidade possui um alcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube unidades de projéteis inimigas antes que elas tenham alcance.
  • Mira Ruim
    Os ataques desta unidade tendem a ir parar muito longe.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.