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Canhões de Salvas A Expedição do Mestre-de-caçaA Expedição do Mestre-de-caça Artilharia e Máquinas de Guerra

Canhões de Salvas

Os Canhões de Salvas arrancam as entranhas dos inimigos a longa distância com uma chuva incessante de pólvora negra.

O Canhão de Salvas é uma das armas de pólvora mais detestáveis já inventadas, e seu poder de fogo devastador é capaz de dilacerar um regimento com uma saraivada de tiros de romper os tímpanos. Ele foi uma criação letal do engenheiro revoltado von Meinkopt, e a terrível reputação desta arma já se espalhou por todo o Velho Mundo. Possui nove canos separados que são divididos em três "plataformas" que são giradas por uma manivela central, de modo que ele possa lançar uma chuva devastadora de tiros, uma verdadeira tempestade de chumbo que despedaça os alvos. A desvantagem mais séria de um Canhão de Salvas é que ele é famoso por emperrar; maus disparos e explosões. Por causa disso, as equipes dos Canhões de Salvas são um grupo de homens mórbidos que certamente fazem suas preces junto com os Sacerdotes de Morr.

Canhões de Salvas

Unit Name

Canhões de Salvas

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_art_helblaster_volley_gun_imperial_supply

Land Unit Key

wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun

Land Unit Group Parents

Artilharia e Máquinas de Guerra

Land Unit Group

Arma de Batalha

Caste

Máquina de Guerra

Category

Máquina de Cerco

Class

Artilharia de Campo

Custo

1000

Custo de Recrutamento

0

Custo de Manutenção

263

Unidades

4

Vida

4356

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_helblaster_crew

├ Maquinário de Guerra

wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun

├ Engine Entity

wh_main_emp_art_helblaster

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

48

Massa:

3100

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

100.0000

Armadura

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

50

Velocidade

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

30

At. Corpo a Corpo

10

Def. Corpo a Corpo

6

Força da Arma

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

Dano da arma (base)

21

Dano perfurante da arma

3

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

5

Munição

22

Alcance

290

Força de Projéteis

675

├ Maquinário de Guerra

wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun

├ Missile Weapon

wh_main_emp_volley_gun

├ Projectile

wh_emp_helblaster_bullet

Dano de projéteis (base)

18

Dano Perfurante (Projéteis)

57

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

9

Tempo de recarga

10

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Não Pode Correr
    Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção
Impérios Imortais