Os Touros Teimosos (Cavaleiros do Império - Montantes)
Felizmente, o terreno úmido e coberto de vegetação de Ostland dá à luz guerreiros de elite capazes de resistir às incursões Destruidoras que assombram a província.As Ordens de Cavaleiros do Império se organizam em linhas hierárquicas rígidas: cada novato é treinado para combate até que esteja pronto para assumir as responsabilidades de um Cavaleiro de pleno direito. Os Cavaleiros Sangrentos de Sigmar, os Cavaleiros da Espada Partida, os Cavaleiros de Grifo e os Cavaleiros do Sol Ardente são apenas alguns exemplos de uma lista repleta de ordens guerreiras e honradas.
Unit Name Os Touros Teimosos (Cavaleiros do Império - Montantes) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2 |
Land Unit Group Parents Cavalaria e Carruagens |
Land Unit Group Cavalaria |
Caste Cavalaria Corpo a corpo |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria de Choque |
Custo 1000 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Unidades 60 |
6000 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_bretonnian_hr1_warhorse_2handed_sword |
├ Man Entity wh2_dlc13_emp_knights_greatsword_ror_2 |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 92 |
120 |
└ Man Mass 120.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 80 |
28 |
└ Man Speed 28 |
At. Corpo a Corpo 32 |
32 |
48 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_sword_great_questing |
├ Dano da arma (base) 12 |
├ Dano perfurante da arma 36 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 34 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. -
Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |