Tanque de Vapor
Um Tanque de Vapor dispara tiros poderosos a longas distâncias, capazes de perfurar armaduras com imensa potência.Os Tanques de Vapor são dispositivos monstruosos e fumegantes que rastejam roncando até o inimigo enquanto disparam bolas de canhão letais de suas armas a vapor. Uma camada de armadura grossa protege o Tanque de Vapor, e ver estes gigantes de ferro avançarem é uma visão terrível. Flechas e golpes de espada ricocheteiam inofensivos sobre sua casca dura, e os guerreiros inimigos são esmagados por seu corpanzil. Tanques de Vapor disparam uma bola de ferro giratória sobre as fileiras inimigas. Também possuem uma torre equipada com uma arma de vapor, capaz de afogar os inimigos próximos com jatos de vapor escaldante.
Unit Name Tanque de Vapor |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_imperial_supply |
Land Unit Key wh_main_emp_veh_steam_tank_driver |
Land Unit Group Parents Artilharia e Máquinas de Guerra |
Land Unit Group Máquina de Guerra |
Caste Carruagem |
Category Máquina de Guerra |
Class Carruagem |
Custo 2200 |
Custo de Recrutamento 0 |
Custo de Manutenção 550 |
Unidades 1 |
9068 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wm_steam_tank01 |
├ Maquinário de Guerra wh_main_emp_veh_steam_tank |
├ Engine Entity wh_main_vehicle_steam_tank |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Num Engines 1 |
├ Man Entity wh_main_vehicle_steam_tank |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 9052 |
10000 |
├ Engine Mass 5000.0000 |
└ Man Mass 5000.0000 |
160 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_160 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 100 |
48 |
├ Engine Speed 48 |
└ Man Speed 48 |
At. Corpo a Corpo 36 |
10 |
200 |
├ Melee Weapon wh_main_steamtank |
├ Dano da arma (base) 60 |
├ Dano perfurante da arma 140 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 18 |
Bônus de Investida 80 |
Munição 40 |
Alcance 380 |
400 |
├ Missile Weapon wh_main_emp_steam_tank_cannon_ball |
├ Projectile wh_emp_steam_tank_cannon_ball |
├ Dano de projéteis (base) 88 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 352 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 11 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Vigor Perfeito
Esta unidade nunca perde o vigor, mesmo nos momentos mais exaustivos. -
Inabalável
Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Causa Pavor
Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Inabalável
Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
Disponibilidade de Facção | |
---|---|
Impérios Imortais |