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Gnoblar DentedoroDentedoro Fanteria

Gnoblar

Agguerriti quanto basta per rendersi utili, e altrettanto ottusi da obbedire, gli Gnoblar sono sfruttati come schiavi, carne da macello, munizioni e spuntini.

Gli Gnoblar sono malvagie creature dotate di un'astuzia crudele, ma limitata. Sono parenti non troppo distanti dei Goblin che infestano il mondo e assomigliano ai cugini Pelleverde in altezza, dato che molti esemplari superano di poco i fianchi di un uomo. Hanno una mente maligna e la loro capacità di fare del male è limitata soltanto dalla mancanza di forza fisica. Gli Ogri tollerano gli Gnoblar nei propri campi, specialmente se si rendono utili trasportando e andando a prendere oggetti. In battaglia un ampio gruppo di Gnoblar può rivelarsi, se non formidabile, almeno un po' pericoloso.

Gnoblar

Unit Name

Gnoblar

Main Unit Key

wh3_main_ogr_inf_gnoblars_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_inf_gnoblars_0

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con lancia

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

200

Costo di reclutamento

250

Costi di mantenimento

63

Unità

160

Punti salute

8960

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

160

└ Bonus Hit Points

48

Mole

90

└ Man Mass

90.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

45

Velocità

35

└ Man Speed

35

Att. corpo a corpo

18

Difesa corpo a corpo

26

Forza dell’arma

21

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_gnoblar_sword

Danni standard da arma

17

Danni penetranti da arma

4

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

6

Abilità

No Ability

Attributi

  • Sacrificabile
    Assistere alla fuga di unità sacrificabili non riduce la Disciplina delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Disciplina scarsa
    Questa unità è soggetta a scarsa Disciplina e fugge facilmente. Copri sempre i suoi fianchi e tieni sempre nei paraggi il tuo Lord o altre unità incoraggianti.
  • Sacrificabili
    Assistere alla fuga di unità alleate sacrificabili non riduce la Disciplina delle altre unità, a meno che anch'esse non siano sacrificabili.
  • Scudo di carne
    Anche se non causa grandi danni, quest'unità è utile come "scudo di carne"; assorbe i colpi che altrimenti danneggerebbero un obiettivo più utile o prezioso.