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Cavalleria di Zanne del Lamento (Pugni di Ferro) DentedoroDentedoro Cavalleria e carri

Cavalleria di Zanne del Lamento (Pugni di Ferro)

Un Ogre corazzato con spuntoni e una bestia delle montagne impetuosa e infaticabile: la cavalleria d'urto più poderosa del mondo conosciuto.

In cima ai pendii dei Monti del Lamento vivono delle bestie di caverna che hanno sempre attirato gli Ogri: le Zanne del Lamento, predatori aggressivi che si aggirano lungo i versanti ghiacciati guidati dai più grandi del branco e che, quando agiscono di concerto, possono andare a caccia e uccidere chiunque viva in tali aspri domini. Le Zanne del Lamento hanno una tenacia tale che persino le creature più potenti ci pensano due volte prima di affrontarle. I racconti degli Ogri parlano di sprezzanti Zanne del Lamento che rifiutano di cedere terreno e ogni tribù ha una storia riguardante una bestia che continua a combattere molto tempo dopo aver esalato l'ultimo respiro.

Cavalleria di Zanne del Lamento (Pugni di Ferro)

Unit Name

Cavalleria di Zanne del Lamento (Pugni di Ferro)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cav_mournfang_cavalry_1

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cav_mournfang_cavalry_1

Land Unit Group Parents

Cavalleria e carri

Land Unit Group

Cavalleria Mostruosa

Caste

Cavalleria Mostruosa

Category

Cavalleria

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

1250

Costo di reclutamento

1250

Costi di mantenimento

313

Unità

12

Punti salute

7680

├ Mount

12

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_hq2_mournfang_sword_and_ironfist

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

632

Mole

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armatura

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

wh_missile_block_20_metal

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

20

Disciplina

60

Velocità

54

└ Man Speed

54

Att. corpo a corpo

36

Difesa corpo a corpo

38

Forza dell’arma

120

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_ogre_mournfang_sword

Danni standard da arma

36

Danni penetranti da arma

84

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

68

Abilità

No Ability

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Spaccamuri
    Permette all'unità di attaccare e distruggere muri in corpo a corpo.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Pugnodiferro
    Il pugnodiferro viene usato dagli Ogri per parare colpi e bloccare i proiettili.
  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.