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Gnoblar Lanciarumenta DentedoroDentedoro Artiglieria e macchine da guerra

Gnoblar Lanciarumenta

Questa catapulta cade a pezzi e sembra funzionare per miracolo, ma la sua potenza di fuoco è indubbia.

La Lanciarumenta degli Gnoblar è una catapulta imponente, costruita in modo non convenzionale e trainata da un'enorme bestia lanosa. Ha un aspetto piuttosto bizzarro, difatti sembra assemblata "strada facendo" con una serie casuale di materiali di scarto. A ogni passo della goffa bestia da soma, questo strumento improvvisato traballa pericolosamente, mentre il frenetico equipaggio di Gnoblar sciama dappertutto correndo su e giù e arrampicandosi su corde e pulegge come marinai sul sartiame, oppure soltanto aggrappandosi con tutte le forze. Nonostante l'aspetto raffazzonato, la Lanciarumenta è un devastante strumento di distruzione.

Gnoblar Lanciarumenta

Unit Name

Gnoblar Lanciarumenta

Main Unit Key

wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_0

Land Unit Group Parents

Artiglieria e macchine da guerra

Land Unit Group

Catapulta

Caste

Carro

Category

Macchina da guerra

Class

Carro

Costo

900

Costo di reclutamento

900

Costi di mantenimento

225

Unità

1

Punti salute

4604

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_spear_and_shield

├ Macchine da guerra

wh3_main_ogr_scrap_launcher

├ Engine Entity

wh3_main_vehicle_scraplauncher_ironblaster

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh3_main_ogr_gnoblar_scraplauncher_ironblaster

├ Articulated Entity

wh3_main_ogr_veh_scraplauncher_ironblaster_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4580

Mole

2300

├ Engine Mass

2200.0000

└ Man Mass

100.0000

Armatura

80

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_80

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

60

Velocità

66

├ Engine Speed

66

└ Man Speed

30

Att. corpo a corpo

26

Difesa corpo a corpo

16

Forza dell’arma

160

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_rhinox_draught_chariot

Danni standard da arma

45

Danni penetranti da arma

115

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

20

Bonus carica

48

Munizioni

18

Portata

420

Potenza di tiro

441

├ Macchine da guerra

wh3_main_ogr_scrap_launcher

├ Missile Weapon

wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher

├ Projectile

wh3_main_ogr_veh_gnoblar_scraplauncher_shot

Danni standard da proiettili

110

Danni da proiettili penetranti

50

Danni standard esplosivi

70.0000

Danni penetranti esplosivi

20.0000

├ Numero di proiettili

3

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

17

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

  • Ferite
    Anche i più grandi nemici si possono sopraffare con ferite terribili, e maggiori sono i danni inflitti, minori le possibilità che continuino a combattere efficacemente.
    Velocità x 90%
    Danni penetranti da arma x 80%
    Danni standard da arma x 80%

Attributi

  • Causa Paura
    Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la Disciplina quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Buona gittata
    Questa unità ha una portata maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco.
  • Debole contro unità con armatura
    È improbabile che l'attacco di questa unità riesca a sfondare un’armatura, per cui è sprecata contro nemici con armatura pesante.
  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
  • Attacchi diretti
    Questa unità infligge attacchi aggiuntivi quando si scontra con i nemici durante una carica.