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Cannoni Lanciafiamme Spedizione di CipigliodiferroSpedizione di Cipigliodiferro Artiglieria e macchine da guerra

Cannoni Lanciafiamme

I Cannoni Lanciafiamme eruttano catrame ardente sul campo di battaglia, scaraventando morte fusa sul nemico.

Poche armi possono incutere paura nei cuori dei nemici quanto il Cannone Lanciafiamme, una delle invenzioni più letali della Gilda degli Ingegneri. All’interno dell’arma si crea un miscuglio volatile di olio caldo e pece fusa prima di pompare aria nella canna; in breve la pressione interna diventa altissima e la canna è sul punto di scoppiare. Al momento giusto i Nani piazzano uno stoppino acceso davanti alla bocca dell’arma e rilasciano la pressione. Lo spruzzo emesso prende fuoco e l’arco di olio infiammato vola in aria verso i ranghi nemici; con un po’ di fortuna atterra proprio in mezzo a loro cospargendoli di pece ardente. Per una maggiore gittata i Nani aumentano semplicemente la pressione ed i serventi più esperti sanno esattamente quando aprire le valvole per raggiungere la massima gittata. Chi sbaglia a giudicare il momento giusto difficilmente ha una seconda possibilità. Ai nemici colpiti dai Cannoni Lanciafiamme la pelle si scioglie come fosse una muta, lasciando solo ossa bruciate e un liquido puzzolente descrivibile al meglio come "roba appiccicaticcia". Anche i più coraggiosi tra i sopravvissuti fuggono immediatamente, dopo aver visto come vengono ridotti i compagni.

Cannoni Lanciafiamme

Unit Name

Cannoni Lanciafiamme

Main Unit Key

wh_main_dwf_art_flame_cannon

Land Unit Key

wh_main_dwf_art_flame_cannon

Land Unit Group Parents

Artiglieria e macchine da guerra

Land Unit Group

Cannone da campo

Caste

Macchina da guerra

Category

Macchina d’assedio

Class

Artiglieria da campo

Costo

1200

Costo di reclutamento

1300

Costi di mantenimento

325

Unità

4

Punti salute

4476

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_hammer

├ Macchine da guerra

wh_main_dwf_art_flame_cannon

├ Engine Entity

wh_main_dwf_art_flame_cannon

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_dwf_inf_dwarfs_crew_flame_cannon_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

70

Mole

3120

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

120.0000

Armatura

40

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

64

Velocità

25

├ Engine Speed

25

└ Man Speed

28

Att. corpo a corpo

16

Difesa corpo a corpo

20

Forza dell’arma

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

Danni standard da arma

21

Danni penetranti da arma

7

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

2

Munizioni

25

Portata

230

Potenza di tiro

500

├ Macchine da guerra

wh_main_dwf_art_flame_cannon

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_flame_cannon

├ Projectile

wh_dwf_flame_cannon_flame

Danni standard da proiettili

260

Danni da proiettili penetranti

140

Danni standard esplosivi

70.0000

Danni penetranti esplosivi

30.0000

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

10

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

No Ability

Attributi

  • Non può correre
    Questa unità non può correre, solo camminare.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Antifanteria
    Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.