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Barbalunga (Grandi Armi) Spedizione di CipigliodiferroSpedizione di Cipigliodiferro Fanteria

Barbalunga (Grandi Armi)

I Barbalunga sono combattenti veterani di molte guerre che lacerano corazze con la loro az e spaccano gli avversari in due.

I Barbalunga hanno combattuto in più guerre, sconfitto più nemici e affrontato avversità maggiori di quanto qualsiasi giovane Nano possa immaginare. Si lamentano costantemente di come i Goblin di oggi siano molto più piccoli e fiacchi di una volta e di come niente sia più fatto con la stessa cura dei loro tempi. Nessun giovane Nano, per quanto impetuoso e spavaldo possa essere, oserebbe contraddire un Barbalunga; dopotutto hanno molta più esperienza, e barba, per sostenere quello che dicono! Un’unità di Barbalunga in mezzo al fronte è paragonabile ad un affidabile perno di ancoraggio o a un bastione che si erge saldo e supporta le altre formazioni. Guai al barbacorta che esita sotto il severo (e un po' velato) sguardo di questi anziani, perché verrà redarguito per qualsiasi cosa. Per le unità che si trovano a portata d'orecchio dai Barbalunga potrebbe non essere facile mantenere la posizione, tuttavia è un grande onore che raddoppia lo stoicismo dei Nani e rende anche i giovanotti desiderosi di mettersi alla prova (o quanto meno di non dare ai Barbalunga ulteriori motivi di rimproverarli).

Barbalunga (Grandi Armi)

Unit Name

Barbalunga (Grandi Armi)

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_longbeards_1

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_longbeards_1

Land Unit Group Parents

Fanteria

Land Unit Group

Fanteria con grande ascia

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

750

Costo di reclutamento

750

Costi di mantenimento

188

Unità

100

Punti salute

8600

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_2handed_axe

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_longbeards_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

78

Mole

200

└ Man Mass

200.0000

Armatura

100

├ Armour

wh2_main_chainmail_100

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

80

Velocità

26

└ Man Speed

26

Att. corpo a corpo

30

Difesa corpo a corpo

38

Forza dell’arma

34

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_longbeards_axe_great

Danni standard da arma

9

Danni penetranti da arma

25

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

18

Abilità

No Ability

Attributi

  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica a qualsiasi unità grande.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).

Punti di forza e punti di debolezza

  • Con armatura
    Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti .
  • Penetra le armature
    I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera.
  • Difesa contro le cariche di unità grandi
    Quando si prepara e si oppone ad una carica di un nemico grande (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica al nemico.
  • Vecchi Brontoloni
    Rispettati per la loro venerabile età, il loro coraggio eccezionale e la lunghezza della loro barba, i Barbalunga hanno un effetto confortante sulla Disciplina degli alleati in caso di assenza del Lord .