Alev Topu
Alev Topları savaş alanı boyunca yanan ziftler fırlatır ve düşmanın üzerine erime sıcaklığında ölüm yağdırır.Mühendisler Loncası'nın en ölümcül icatlarından biri olan Alev Topu kadar düşmanların kalplerine korku salabilen pek az silah vardır. Alev Topu'nun içinde kızgın yağ ve erimiş katran karıştırılarak uçucu bir karışım oluşturulur, ardından namlunun içine hava pompalanır; çok geçmeden içerideki basınç muazzam seviyeye ulaşarak namlu neredeyse patlamaya hazır hâle gelir. Tam doğru anda Cüceler burun kısmına yanan yağlı bir tıkaç yerleştirerek basıncı serbest bırakırlar. Karışım ateşi yakalayarak sıçrayan bir atılımla namludan tıslayarak fırlar. Yanan yağ havada yay çizerek düşman saflarına doğru ilerler ve biraz şans varsa düşmanın tam ortasına inerek üzerlerine kaynar katran püskürtür. Cüceler daha uzun menzilli atışlar için daha fazla basınç ekler ve en tecrübeli tayfalar, azami mesafeyi yakalamak için sınırına dayanmış vanayı tam olarak ne zaman açacaklarını bilirler. Bu narin dengeyi yanlış hesaplayan tayfalar nadiren ikinci bir şans yakalayabilir. Alev Topları'nın vurduğu düşmanların etleri eriyerek dökülür, geriye sadece yanmış kemikler ve en iyi "sümük" olarak tanımlanabilecek kötü kokulu bir sıvı bırakır. Sağ kurtulanlar arasında en cesurlarının bile, silah arkadaşlarının böylesine korkunç biçimde eriyip gittiğini gördüğünde derhâl tabanları yağladığı bilinmektedir.
Unit Name Alev Topu |
Main Unit Key wh_main_dwf_art_flame_cannon |
Land Unit Key wh_main_dwf_art_flame_cannon |
Land Unit Group Parents Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri |
Land Unit Group Saha Topu |
Caste Savaş Makinesi |
Category Kuşatma Düzeneği |
Class Saha Ağır Silahı |
Maliyet 1200 |
Yetiştirme Maliyeti 1300 |
Bakım Masrafı 325 |
Birimler 4 |
4476 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_hammer |
├ Savaş Düzenekleri wh_main_dwf_art_flame_cannon |
├ Engine Entity wh_main_dwf_art_flame_cannon |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_dwf_inf_dwarfs_crew_flame_cannon_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 32 |
└ Bonus Hit Points 70 |
3120 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 120.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 64 |
25 |
├ Engine Speed 25 |
└ Man Speed 28 |
Yakın Dövüş Sld. 16 |
20 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Temel Silah Hasarı 21 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 7 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 0 |
Hücum Bonusu 2 |
Mühimmat 25 |
Menzil 230 |
500 |
├ Savaş Düzenekleri wh_main_dwf_art_flame_cannon |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_flame_cannon |
├ Projectile wh_dwf_flame_cannon_flame |
├ Temel Menzilli Hasarı 260 |
├ Zırh Delici Menzilli Hasarı 140 |
├ Temel Patlayıcı Hasar 70.0000 |
├ Zırh Delici Patlayıcı Hasarı 30.0000 |
├ Fırlatılan Nesne Sayısı 1 |
├ Yaylım ateşindeki atış sayısı 1 |
└ Yeniden Doldurma Süresi 10 |
İsabetlilik 10 |
Yeniden Doldurma Yeteneği 0 |
Kabiliyetler
No Ability
Nitelikler
-
Koşamaz
Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.
Güçler ve Zayıflıklar
- Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar | |
Kaos Diyarı |