Barbalunga
I Barbalunga sono guerrieri veterani di molte guerre, estremamente risoluti nel loro Muro di Scudi e i più scontrosi di spirito.I Barbalunga hanno combattuto in più guerre, sconfitto più nemici e affrontato avversità maggiori di quanto qualsiasi giovane Nano possa immaginare. Si lamentano costantemente di come i Goblin di oggi siano molto più piccoli e fiacchi di una volta e di come niente sia più fatto con la stessa cura dei loro tempi. Nessun giovane Nano, per quanto impetuoso e spavaldo possa essere, oserebbe contraddire un Barbalunga; dopotutto hanno molta più esperienza, e barba, per sostenere quello che dicono! Un’unità di Barbalunga in mezzo al fronte è paragonabile ad un affidabile perno di ancoraggio o a un bastione che si erge saldo e supporta le altre formazioni. Guai al barbacorta che esita sotto il severo (e un po' velato) sguardo di questi anziani, perché verrà redarguito per qualsiasi cosa. Per le unità che si trovano a portata d'orecchio dai Barbalunga potrebbe non essere facile mantenere la posizione, tuttavia è un grande onore che raddoppia lo stoicismo dei Nani e rende anche i giovanotti desiderosi di mettersi alla prova (o quanto meno di non dare ai Barbalunga ulteriori motivi di rimproverarli).
Unit Name Barbalunga |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_longbeards |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_longbeards |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria con ascia |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 700 |
Costo di reclutamento 700 |
Costi di mantenimento 175 |
Unità 100 |
8600 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dwarf_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_longbeards_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 78 |
200 |
└ Man Mass 200.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_chainmail_100 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 55 |
Disciplina 80 |
26 |
└ Man Speed 26 |
Att. corpo a corpo 30 |
48 |
32 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_longbeards_axe |
├ Danni standard da arma 25 |
├ Danni penetranti da arma 7 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 10 |
Abilità
No Ability
Attributi
-
Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica a qualsiasi unità grande. -
Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus Disciplina agli alleati nelle vicinanze. Le unità che sono nel raggio sia del Lord che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. -
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura e scudo
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . Gli scudi hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e simili armi a distanza, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara e si oppone ad una carica di un nemico grande (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica al nemico. - Vecchi Brontoloni
Rispettati per la loro venerabile età, il loro coraggio eccezionale e la lunghezza della loro barba, i Barbalunga hanno un effetto confortante sulla Disciplina degli alleati in caso di assenza del Lord .
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |