Zhatan el Negro (Gran Tauro)
La crueldad de Zhatan no conoce límites, pues las ennegrecidas tierras de Zharr no han conocido guerrero tan despiadado como él.Los actos de la naturaleza más cruel y despiadada son el pan de cada día de la Llanura de Zharrduk. Miles de esclavos soportan la agonía más inimaginable en los pozos de Zharr, excavando en busca de riquezas ponzoñosas entre un humo sofocante y una oscuridad impenetrable. En los talleres de Zharr-Naggrund, innumerables trabajadores bregan encadenados hasta dar su último aliento para que sus señores puedan disfrutar de una vida de lujos. Los Capataces de los Hobgoblins del Valle de la Aflicción golpean a sus desgraciados subalternos en la espalda hasta que la carne queda hecha girones sangrientos. Incluso en medio de tal crueldad indiscriminada, existe una persona cuyos actos de brutalidad destacan sobre los del resto: Zhatan el Negro, el comandante de la Torre de Zharr.
Unit Name Zhatan el Negro (Gran Tauro) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus |
Land Unit Group Parents Señores |
Land Unit Group Infantería con hacha |
Caste Señor |
Category Bestia de guerra |
Class Comandante |
Coste 1700 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
Unidades 1 |
6668 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dlc23_ox1_taurus_wb1_axe_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 6660 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 85 |
32 |
└ Man Speed 32 |
Cuerpo a cuerpo 46 |
28 |
450 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus |
├ Daño por armas básico 130 |
├ Daño por armas perforantes 320 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 80 |
Habilidades
-
Trampa sádica
Lo bonito de inmovilizar por completo a un enemigo es que te permite decidir exactamente cómo va a morir.
Def. cuerpo a cuerpo -24 -
Crueldad sin límites
Los crímenes del Negro son incontables y su maldad no conoce fin, pues Zhatan es la barbarie personificada.
Liderazgo -8 -
Cuerpo ardiente
Engendrado en la hirviente sangre de los sacrificios de fuego a Hashut, irradia un calor abrasador que debilita a cualquier enemigo situado a distancia de ataque.
Reflejar daño cuerpo a cuerpo +25
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistencia física +10 -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80%
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Causa terror
Esta unidad puede generar terror, haciendo huir a su objetivo de combate cuerpo a cuerpo por un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes a él y al miedo. -
Desprecio
Ver a otras unidades amigas huir en desbandada solo afectará al liderazgo de esta unidad si también tiene el atributo Desprecio. -
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Puede volar
Esta unidad puede volar.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Causa terror
Esta unidad puede [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar terror, haciendo que su objetivo en combate cuerpo a cuerpo huya durante un breve periodo de tiempo. Las unidades que causan terror son inmunes al mismo y al [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]miedo. - Desprecio
Esta unidad no perderá liderazgo al presenciar la huida de una unidad amiga a menos que esta última también tenga desprecio. - Ataques flamígeros
Esta unidad realiza ataques flamígeros. Las unidades que reciban ataques flamígeros se curarán a la mitad de la velocidad normal mientras están en llamas y sufren daño adicional si son vulnerables al fuego.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |