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Zhatan, o Negro (Grande Taurus) A Armada de ZharrA Armada de Zharr Senhores

Zhatan, o Negro (Grande Taurus)

A crueldade de Zhatan não conhece limites, pois ele é o mais impiedoso guerreiro a pisar na terra enegrecida de Zharr.

Os atos mais vis e cruéis são frequentes na Planície de Zharrduk. Milhares de escravos suportam agonias inimagináveis nos fossos de Zharr, minerando as riquezas tóxicas entre os vapores sufocantes e a escuridão impenetrável. Nas oficinas de Zharr-Naggrund, incontáveis trabalhadores em correntes labutam até a morte para que os mestres possam desfrutar de uma vida serena. Os capatazes Hobgoblins no Vale da Desgraça espancam os miseráveis servos até a carne deles ficar pendurada nas costas como trapos ensanguentados. Mesmo em meio a tanta crueldade, existe alguém cujos feitos brutais se destacam: Zhatan, o Negro, Comandante da Torre de Zharr.

Zhatan, o Negro (Grande Taurus)

Unit Name

Zhatan, o Negro (Grande Taurus)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black_great_taurus

Land Unit Group Parents

Senhores

Land Unit Group

Infantaria com Machados

Caste

Senhor

Category

Fera de Guerra

Class

Comando

Custo

1700

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Unidades

1

Vida

6668

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_ox1_taurus_wb1_axe_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

6660

Massa:

1100

└ Man Mass

1100.0000

Armadura

60

├ Armour

wh2_main_plate_60

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

85

Velocidade

32

└ Man Speed

32

At. Corpo a Corpo

46

Def. Corpo a Corpo

28

Força da Arma

450

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_mon_great_taurus

Dano da arma (base)

130

Dano perfurante da arma

320

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

80

HABILIDADES

  • Amarras Sádicas
    A beleza em imobilizar completamente o inimigo é que você pode escolher como matá-lo.
    Def. Corpo a Corpo -24
  • Crueldade Irrefreável
    Zhatan, o Negro ostenta um legado infinito de crimes e perfídias, pois ele é a personificação da selvageria.
    Liderança -8
  • Corpo Fulgurante
    Proveniente do sangue fervente dos sacrifícios ardentes de Hashut, irradia um calor fundido que enfraquece qualquer oponente próximo o bastante para atacar.
    Retaliação de Dano Corpo a Corpo +25
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +10
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Desdém
    Testemunhar unidades amigáveis debandando só afetará a liderança dessa unidade caso as unidades debandando também tenham o atributo Desdém.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Consegue voar
    Esta unidade é capaz de voar.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Desdém
    Essa unidade não perde liderança ao ver uma unidade amigável debandar, a menos que a unidade em debandada também tenha Desdém.
  • Ataques de Chamas
    Esta unidade tem ataques flamejantes. Unidades atingidas por tais ataques levam o dobro do tempo para se curar enquanto estiverem "em chamas" e sofrem dano adicional se forem vulneráveis a fogo.