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Centauros Enanos del Caos Desgarradores (hachas dobles) La Hueste de ZharrLa Hueste de Zharr Caballería y carros

Centauros Enanos del Caos Desgarradores (hachas dobles)

Un ser colosal de metal y carne mancillada por los Demonios es incluso más mortífero cuando va el doble de armado.

Hace muchos siglos, durante los Tiempos del Caos, una de las facciones Enanas que sobrevivió a la matanza mutó de forma horripilante. La obstinada resistencia de los Enanos a la mácula de la disformidad se vio superada por las espantosas energías y fue así como nacieron los Centauros Enanos del Caos. La carne de estos híbridos de Enano y bestia se endurece y se deforma con el tiempo, casi hasta obtener la consistencia del metal vivo. Sus señores, que explotan su fuerza, resistencia y velocidad en el campo de batalla, confían en ellos incondicionalmente. En cada generación sucesiva de Dawi-Zharr, nacen unos cuantos de estos seres "bendecidos", que se dejan a cargo de los Brujos, a quienes deberán servir.

Centauros Enanos del Caos Desgarradores (hachas dobles)

Unit Name

Centauros Enanos del Caos Desgarradores (hachas dobles)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_dual_axe

Land Unit Group Parents

Caballería y carros

Land Unit Group

Bestias monstruosas

Caste

Caballería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

1450

Coste de reclutamiento

1450

Coste de mantenimiento

362

Unidades

16

Puntos de golpe

9856

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

ce1b_dlc23_bullcentaur_dual_axe

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cav_bull_centaurs_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

608

Masa

1700

└ Man Mass

1700.0000

Armadura

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

75

Velocidad

62

└ Man Speed

62

Cuerpo a cuerpo

40

Def. cuerpo a cuerpo

42

Fuerza del arma

114

├ Melee Weapon

wh2_dlc23_chd_bull_centaur_dual_axe

Daño por armas básico

34

Daño por armas perforantes

80

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

18

Bonificación de carga

52

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Desprecio
    Ver a otras unidades amigas huir en desbandada solo afectará al liderazgo de esta unidad si también tiene el atributo Desprecio.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Piel escamosa
    La piel escamosa y las pieles ayudan a minimizar o anular el daño causado por las armas de proyectiles, aumentando la [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistencia a los proyectiles de esta unidad.
  • Cuerpo a cuerpo perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.