Astragoth Manodehierro
El estado parcialmente petrificado del Sumo Sacerdote de Hashut no hace más que reforzar su estatus como Brujo más longevo de Zharr-Naggrund.La figura más temida dentro del gran Cónclave del sacerdocio de Hashut es el propio Sumo Sacerdote, Astragoth Manodehierro. Antaño el Brujo más poderoso en pisar la Llanura de Zharrduk en los últimos mil años, ahora su cuerpo sucumbe a la petrificación, un claro reflejo de cómo menguan lentamente sus poderes. Cuando sus piernas dejaron de funcionar hace ya tiempo, Manodehierro ideó un dispositivo mecánico con el que se transporta de un lado a otro desde entonces. Sus manos, completamente petrificadas, las sustituyó con maquinaria injertada a su cuerpo. Estos artefactos los construyeron los esbirros de Astragoth siguiendo los diseños de su señor, que combinaban los indiscutibles conocimientos de ingeniería de los Enanos del Caos con su propia ciencia oscura y retorcida.
Unit Name Astragoth Manodehierro |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_astragoth_ironhand |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_astragoth_ironhand |
Land Unit Group Parents Señores |
Land Unit Group Hechicero |
Caste Señor |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Comandante |
Coste 1300 |
Coste de reclutamiento 1000 |
Coste de mantenimiento 250 |
Unidades 1 |
7224 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3b_dlc23_astragoth_mech |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_astragoth_ironhand |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 7216 |
5000 |
└ Man Mass 5000.0000 |
130 |
├ Armour wh2_main_plate_130 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 85 |
60 |
└ Man Speed 60 |
Cuerpo a cuerpo 60 |
50 |
480 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_cha_astragoth_ironhand |
├ Daño por armas básico 170 |
├ Daño por armas perforantes 310 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 60 |
Habilidades
-
Sobrecarga mecánica
La propia muerte alimenta la máquina: cuanto más mata, más puede matar. ¡Menudo ingenio diabólico!
Cuerpo a cuerpo +8
Daño por armas básico x 115% -
Heridas
Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
Velocidad x 90%
Daño por armas perforantes x 80%
Daño por armas básico x 80%
Atributos
-
Desprecio
Ver a otras unidades amigas huir en desbandada solo afectará al liderazgo de esta unidad si también tiene el atributo Desprecio. -
Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Inmune a la psicología
La unidad es inmune a ataques psicológicos (miedo y terror). -
Rompemuros
Permite que la unidad ataque y destruya murallas en combates cuerpo a cuerpo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Hechicero
Esta unidad puede lanzar hechizos. - Experto cuerpo a cuerpo
Los expertos cuerpo a cuerpo pueden tener un poderoso ataque cuerpo a cuerpo, una portentosa defensa cuerpo a cuerpo o un gran valor en ambos aspectos. Algunos también tienen habilidades específicas para cuerpo a cuerpo, como la [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defensa frente a cargas. Úsalas para contrarrestar a las demás unidades de cuerpo a cuerpo potentes. Cuando te enfrentes a ellas, es mejor derrotarlas antes de que se acerquen demasiado.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |