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Guerreros Enanos del Caos (armas a dos manos) La Hueste de ZharrLa Hueste de Zharr Infantería

Guerreros Enanos del Caos (armas a dos manos)

El gran manejo de las armas de los Guerreros Enanos del Caos solo es equiparable a su crueldad innata y su deseo de destrozar por completo a todo aquel que ose interponerse entre sus objetivos infernales.

Avistar Enanos del Caos en el campo de batalla resulta muy perturbador. Son figuras bestiales y grotescas, ataviadas con armaduras pesadas bruñidas o negras, y escamas dentadas, coronadas con altos cascos decorados con púas, lenguas de fuego o cuernos afilados. Los colores de su atuendo son vivos y sangrientos y, las pocas veces que alcanza a vérseles el desfigurado rostro, este exhibe una expresión tan brutal como maliciosa. Su sola presencia infunde pavor en el enemigo y no han perdido ni un ápice de la dureza y la destreza en combate de su parentela Enana del oeste. Para los Enanos del Caos, pocas cosas hay más placenteras que hacer trizas al enemigo, ya sea con un hachazo despiadado ya con la perforadora andanada del disparo de un trabuco.

Guerreros Enanos del Caos (armas a dos manos)

Unit Name

Guerreros Enanos del Caos (armas a dos manos)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_great_weapons

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors_great_weapons

Land Unit Group Parents

Infantería

Land Unit Group

Infantería con gran hacha

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería cuerpo a cuerpo

Coste

700

Coste de reclutamiento

700

Coste de mantenimiento

175

Unidades

100

Puntos de golpe

7800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_2handed_axe

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

70

Masa

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

85

├ Armour

wh2_main_plate_85

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

70

Velocidad

28

└ Man Speed

28

Cuerpo a cuerpo

30

Def. cuerpo a cuerpo

34

Fuerza del arma

36

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_chaos_dwarf_warriors_great_axe

Daño por armas básico

9

Daño por armas perforantes

27

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

18

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Desprecio
    Ver a otras unidades amigas huir en desbandada solo afectará al liderazgo de esta unidad si también tiene el atributo Desprecio.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Cuerpo a cuerpo perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Desprecio
    Esta unidad no perderá liderazgo al presenciar la huida de una unidad amiga a menos que esta última también tenga desprecio.